struct level0
{
virtual void foo() = 0;
};
struct level1 : level0
{
virtual void foo() { cout <<" level1 " << endl; }
};
struct level2 : level1
{
virtual void foo() { cout <<" level2 " << endl; }
};
struct level3 : level2
{
using level1::foo;
};
int main()
{
level1* l1 = new level3;
l1->foo();
level3 l3;
l3.foo();
return 0;
}
上面使用 gcc 的代码给出了
level2
level1
但在 icc 中给出
level2
level2
哪一个是正确的还是标准未定义?
编辑:这证明肯定存在错误,请考虑以下主要功能
int main()
{
level3 l3;
l3.foo(); // This prints level1
level3* pl3 = &l3;
pl3->foo(); // This prints level2
level3& rl3 = l3;
rl3.foo(); // This prints level1
level3& rpl3 = *pl3;
rpl3.foo(); // This prints level2
return 0;
}
所以同一个对象直接使用会产生不同的结果,而通过相同类型的指针使用会产生不同的结果!!!