我有一个在模式 A 中具有样式模板的按钮。在模式 A 中,此按钮具有 PointerOver VisualState。当我处于模式 B 时,我使用相同的按钮,但在模式 B 中,我希望有一个不同的 PointerOver VisualState。
利用视觉状态完成这样的事情的最佳方法是什么?我正在考虑为同一个按钮设置两个不同的样式模板,并以某种方式更改要在后面的代码中使用的样式模板,但不确定这是否可行,或者这是否是解决此问题的最佳方法。
有什么建议么?
我有一个在模式 A 中具有样式模板的按钮。在模式 A 中,此按钮具有 PointerOver VisualState。当我处于模式 B 时,我使用相同的按钮,但在模式 B 中,我希望有一个不同的 PointerOver VisualState。
利用视觉状态完成这样的事情的最佳方法是什么?我正在考虑为同一个按钮设置两个不同的样式模板,并以某种方式更改要在后面的代码中使用的样式模板,但不确定这是否可行,或者这是否是解决此问题的最佳方法。
有什么建议么?
在后面的代码中试试这个:
[control name].Style = this.FindResource("[style key]") as Style;
另外,您不应该将样式称为“样式模板”,因为我可能会误解它。样式和模板是两个不同的东西。
Button
是使用 aBorder
和 a构建的TextBlock
(或使用其他一些控件)。另一种选择是使用 aConverter
来决定应该是Style
哪个。Button
转换器:
public class ButtonStyleConverter : IValueConverter {
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
var mode = (int)value;
return mode == 1 ? Application.Current.Resources["ButtonStyle1"] as Style : Application.Current.Resources["ButtonStyle2"] as Style;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
//Do nothing
}
}
用法:
<Button Content="Hello" Style="{Binding Button1Mode, Converter={StaticResource ButtonStyleConverter}}"/>
<Button Content="World" Style="{Binding Button2Mode, Converter={StaticResource ButtonStyleConverter}}" />
我在我的 ViewModel 上使用了Binding
一个属性,理论上它可以让您根据数据修改按钮在运行时的“模式”。如果您需要更多代码,我很乐意在 Github 上发布一个示例。