使用字符串而不是枚举进行比较是否常见?
问问题
269 次
6 回答
7
我知道您的上下文,但作为第一步,您可以这样重构:
步骤1
if (typeOfObject == "UAV")
{
DoSomeWork(_stkObjectRootToIsolateForUavs);
}
else if (typeOfObject == "Entity")
{
DoSomeWork(_stkObjectRootToIsolateForEntities);
}
private void DoSomeWork(IAgStkObject agStkObject)
{
IAgStkObject stkObject = agStkObject.CurrentScenario.Children[stkObjectName];
IAgDataProviderGroup group = (IAgDataProviderGroup)stkUavObject.DataProviders["Heading"];
IAgDataProvider provider = (IAgDataProvider)group.Group["Fixed"];
IAgDrResult result = ((IAgDataPrvTimeVar)provider).ExecSingle(_stkObjectRootToIsolateForUavs.CurrentTime);
stkObjectHeadingAndVelocity[0] = (double)result.DataSets[1].GetValues().GetValue(0);
stkObjectHeadingAndVelocity[1] = (double)result.DataSets[4].GetValues().GetValue(0);
}
然后考虑用 switch 替换 if :
第2步
switch (typeOfObject)
{
case "UAV":
DoSomeWork(_stkObjectRootToIsolateForUavs);
break;
case "Entity":
DoSomeWork(_stkObjectRootToIsolateForEntities);
break;
default:
throw new NotImplementedException():
}
这在使用枚举时会更好。
于 2011-01-11T22:14:08.723 回答
3
至少,字符串应该在readonly
某处声明为常量(或者可能是字段),而不是在代码中展开。但是,这看起来像教科书示例,说明何时使用enum
.
public enum ObjectType
{
UAV,
Entity,
// and so on
}
于 2011-01-11T22:11:22.493 回答
3
要添加到@Restuta 的答案,我会使用
IDictionary<MyEnumifiedString, Action<IAgStkObject>>
摆脱那个如果。
于 2011-01-11T22:18:36.190 回答
0
关于您的第一个问题,我将始终使用定义的类型来存储字符串,以便在需要时有一个更改位置。
因此,对于您的示例,我将具有以下内容
public sealed class RootTypes
{
public const string Entity = "entity";
public const string UAV = "uav";
}
然后您的代码会更新为此
typeOfObject = typeOfObject.ToLower();
if (typeOfObject == RootTypes.UAV)
{
stkUavObject = _stkObjectRootToIsolateForUavs.CurrentScenario.Children[stkObjectName];
var group = (IAgDataProviderGroup) stkUavObject.DataProviders["Heading"];
var provider = (IAgDataProvider) group.Group["Fixed"];
IAgDrResult result = ((IAgDataPrvTimeVar) provider).ExecSingle(_stkObjectRootToIsolateForUavs.CurrentTime);
stkObjectHeadingAndVelocity[0] = (double) result.DataSets[1].GetValues().GetValue(0);
stkObjectHeadingAndVelocity[1] = (double) result.DataSets[4].GetValues().GetValue(0);
}
else if (typeOfObject == RootTypes.Entity)
{
IAgStkObject stkEntityObject = _stkObjectRootToIsolateForEntities.CurrentScenario.Children[stkObjectName];
var group = (IAgDataProviderGroup) stkEntityObject.DataProviders["Heading"];
var provider = (IAgDataProvider) group.Group["Fixed"];
IAgDrResult result = ((IAgDataPrvTimeVar) provider).ExecSingle(_stkObjectRootToIsolateForEntities.CurrentTime);
stkObjectHeadingAndVelocity[0] = (double) result.DataSets[1].GetValues().GetValue(0);
stkObjectHeadingAndVelocity[1] = (double) result.DataSets[4].GetValues().GetValue(0);
}
Restuta已经回答了代码冗余的问题
于 2011-01-11T22:21:31.167 回答
0
我同意@Frederik 的观点,这似乎是使用枚举的完美案例,但您可以从应用程序中获得的唯一内容可能是字符串。在这种情况下,您的示例完全可以。
哦,是的——并确保你在一个地方定义了字符串常量,最好是一个配置文件,这样如果它们改变了另一个应用程序,你就不必重新编译你的。
于 2011-01-11T22:14:25.463 回答
-2
使用带有位标志的枚举:
[Flags]
public enum MyFlags
{
SomeFlag = 0x1, // 001
OtherFlag = 0x2,// 010
ThirdFlag = 0x4 // 100
}
var firstObject = MyFlags.SomeFlag;
var secondObject = MyFlags.SomeFlag | MyFlags.OtherFlag;
if(((int)secondObject & MyFlags.SomeFlag) != 0)
{
// true
}
if(((int)secondObject & MyFlags.OtherFlag) != 0)
{
// true
}
if(((int)firstObject & MyFlags.SomeFlag) != 0)
{
// true
}
if(((int)firstObject & MyFlags.OtherFlag) != 0)
{
// false
}
这篇文章会有所帮助。
于 2011-01-11T22:16:22.417 回答