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这不是如何自动调用 dispose 的问题——我的问题恰恰相反:我有一个线程池,其中每个线程都有一个 ThreadStatic Graphics(它是从图像创建的)来执行文本大小测量。现在我遇到了一个问题,即使读取 TextRenderingHint 属性也会失败(导致 ArgumentException),有时图形似乎已被处理。

是否有一些机制可以处理图形,例如如果线程长时间空闲?

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如果线程完全死亡,则可以收集该线程ThreadStatic的对象。

GC 不会Dispose直接调用,但如果对象有一个“后备”终结器来清理自身,那么 GC 应该在收集过程中的某个时间点调用它。

于 2011-01-11T15:10:09.120 回答