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在 X11 或 Wayland 上使用 EGL 的 OpenGL 应用程序中,有没有办法在不交换缓冲区的情况下等待下一个 v-blank?

我正在编写一个 OpenGL 应用程序,我只想在内容实际发生变化时重绘,即使我没有绘制任何东西,我仍然希望有一种方法以屏幕刷新率运行动画。

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