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使用 OpenGL VBO 时,您可以交错数据

例如,您甚至可以将顶点数据与供 CPU 而不是 GPU 使用的其他数据交错。

交错对主流独立显卡和集成显卡的性能有帮助还是有阻碍?

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一般的答案是它通常会有所帮助,但并非总是如此。

例如,如果您首先执行 z-only pass 以降低填充率,那么交错所有其他属性只会通过拉入未使用的数据来给缓存带来压力。在这种情况下,交错除位置之外的所有内容可能是有意义的。或者你可以有两个顶点数组,一个包含所有属性,一个只包含位置。

我倾向于交错一切,除非我有充分的理由不这样做。

于 2011-01-11T12:39:52.497 回答
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我不记得确切的数字,但在我的英特尔芯片组上,它确实略微增加了帧速率,可能是 10%。数据包含顶点、纹理坐标和法线。

于 2011-01-11T07:12:17.997 回答