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我相信有更好、更合适的方法来做到这一点。但现在我正在使用 UIScreen.main.bounds 来检测我是否正在处理 iPhone X(812 高)。顺便说一句,这个特定的应用程序仅是横向的。这就是我在此功能中为幻灯片视图制作幻灯片的功能:

func setupSlideViews(slideView: [SlideView]) {
    let screenSize = UIScreen.main.bounds

    var frame: CGRect!
    if screenSize.width == 812 {
        frame = scrollView.frame
    } else {
        frame = view.frame
    }
    scrollView.frame = frame
    scrollView.contentSize = CGSize(width: frame.width * CGFloat(slideViews.count), height: frame.height)

    for (i, slideView) in slideViews.enumerated() {
        slideView.frame = CGRect(x: frame.width * CGFloat(i), y: 0, width: frame.width, height: frame.height)
        scrollView.addSubview(slideView)
    }
}

但是如何检查模型?

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如果您需要检测设备是否是 iPhoneX 不要使用bounds,这取决于设备的方向。因此,如果用户以纵向模式打开您的应用程序,它将失败。您可以使用nativeBounds不会在旋转时更改的设备属性。

在 iOS 8 及更高版本中,屏幕的 bounds 属性会考虑屏幕的界面方向。此行为意味着纵向设备的边界可能与横向设备的边界不同。依赖屏幕尺寸的应用程序可以使用 fixedCoordinateSpace 属性中的对象作为它们必须进行的任何计算的固定参考点。(在 iOS 8 之前,屏幕的边界矩形始终反映相对于纵向向上方向的屏幕尺寸。将设备旋转到横向或上下方向不会改变边界。)

extension UIDevice {
    var iPhoneX: Bool {
        return UIScreen.main.nativeBounds.height == 2436
    }
}

用法

if UIDevice.current.iPhoneX { 
    print("This device is a iPhoneX")
}
于 2017-10-03T16:49:21.517 回答