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我有一个 Java bean,它有一个带有 getter 的集合属性,并且还为集合提供了添加方法。

因此,当使用该add方法修改集合时,我必须触发一个PropertyChangeEvent. APropertyChangeEvent有一个旧值和一个新值。

您如何处理旧值?

为了方便起见,我将String在这里使用 s 的集合。例如

public class MyBean {

    private PropertyChangeSupport pcs = new PropertyChangeSupport(this);
    private Set<String> names = new HashSet();

    // Delegate methods to add/remove PropertyChangeListeners are omitted here

    /**
     * The collection property
     */
    public Collection<String> getNames() {
        return Collections.unmodifiableCollection(names);
    }

    public void addName(String name){
          if(names.add(name)){
             Collection<String> oldValue = ????; // How do you get the old value
             Collection<String> newValue = Collections.unmodifiableCollection(names);
             pcs.firePropertyChange("names", oldValue, newValue);
          }
      }
}

获取旧值的一种方法可能是在添加之前创建一个副本

public void addName(String name) {
    Collection<String> oldValue = new HashSet<>(names);
    if (names.add(name)) {
        Collection<String> newValue = Collections.unmodifiableCollection(names);
        pcs.firePropertyChange("names", oldValue, newValue);
    }
}

但在很多情况下,旧值可能会被白白复制。

所以另一个想法是不使用 add 方法,而是使用containsbefore

public void addName(String name) {
    if (names.contains(name)) {
        return;
    }

    Collection<String> oldValue = new HashSet<>(names);
    names.add(name);
    Collection<String> newValue = Collections.unmodifiableCollection(names);

    pcs.firePropertyChange("names", oldValue, newValue);
}

这适用于Set. 但是当names集合是 anArrayList时它将不起作用,因为 anArrayList可以包含多个相等对象的实例。socontains会返回 true,但 anadd也会返回true

在多线程环境中,首先通过包含检查然后添加也可能是一个问题,因为同时另一个线程可能已经添加了相同的对象。但我不想在这里介绍这种复杂性。我只想为单线程环境找到一个好的设计,通常是在 UI 中使用此类 bean 时(Event-Dispatch-Thread)。

在这种情况下,您如何处理旧值?

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1 回答 1

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您可以使用Map.putIfAbsent实现,并具有相同的键和值。

如果密钥存在,则将返回先前(旧)值,并用于触发firePropertyChange. 这在多线程环境中运行良好,只有一个线程能够添加新条目。

于 2017-10-01T09:45:03.883 回答