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我在大学里做过很多 VRML+Java 的工作并且很喜欢它,但我觉得这并不是一个真正有市场的技能。有没有人使用过像开放发明家、硬币等这样的高级图形 API,这些 API 实际使用到一定程度,使得在 API 上投入大量时间不仅仅是为了爱好?

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以下是一些需要这种图形编程技能的行业:

  • 娱乐——梦工厂、皮克斯
  • 工程 - 公司进入计算流体力学/动力学(CFM、CDM)
  • 游戏 - EA 游戏等

还与公司核对“照片逼真渲染”。

所以是的,这些技能肯定会让你找到一份不错的工作。如果您查看这些公司的“职业”或“工作”部分,您应该对开发哪个特定 api 有一个很好的了解。

于 2009-01-21T03:18:02.543 回答
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我来自科学可视化背景,多年来一直使用 Open Inventor。去年我开始了自己的事业,我的第一份咨询工作是在一家大型矿业公司构建一个基于 Open Inventor 的 3D 可视化系统(使用 Mercury 的 .Net 绑定)。

虽然 3D 可视化可能有些专业,但对这些技能的需求不断增长——许多行业正在“走向 3D”。随之而来的是机会,因此您绝对可以以 3D 可视化为生。我会鼓励你在这里稍微跟随你的心;如果你喜欢 3D 图形,那就提高技能,让它成为你职业生涯的一部分。

在我看来,您应该专注于所需的数学知识,在该领域建立深入的知识,并在选择 OpenGL、DirectX、Open Inventor、Java 3D 或其他一些场景图等技术方面有一些经验。您还可以编写自己的场景图来培养您的技能。

很好地了解当前的硬件功能和硬件趋势至关重要。

于 2009-06-12T13:11:20.737 回答