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有人可以尝试将给定的动画实现到 WebGL 着色器示例中吗?这对于像我这样学习 WebGL 的人来说会很棒。

替代文字

来源:http ://dvdp.tumblr.com/post/2664387637/110109

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我已经在http://www.brainjam.ca/stackoverflow/webglspiral.html实现了你的动画。如果您的浏览器不支持 WebGL,它将给您一个“WebGL 不支持”消息。它改编自mrdoob 创建的沙箱。基本思想是显示一个矩形表面(由两个三角形组成)并将着色器应用于该表面。

实际的着色器代码如下:

uniform float time;
uniform vec2 resolution;
uniform vec2 aspect;

void main( void ) {

    vec2 position = -aspect.xy + 2.0 * gl_FragCoord.xy / resolution.xy * aspect.xy;
    float angle = 0.0 ;
    float radius = length(position) ;
    if (position.x != 0.0 && position.y != 0.0){
        angle = degrees(atan(position.y,position.x)) ;
    }
    float amod = mod(angle+30.0*time-120.0*log(radius), 30.0) ;
    if (amod<15.0){
        gl_FragColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
    } else{
        gl_FragColor = vec4( 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 );                    
    }
}

螺旋会随着浏览器窗口调整大小,但您可以轻松地选择固定大小的画布。

更新: 只是为了好玩,这是 jsfiddle 中完全相同的实现:http: //jsfiddle.net/z9EmN/

于 2011-01-19T23:29:15.010 回答