2

我可能想在这里一次提出太多要求,但是任何可以帮助我一点点的圣洁、耐心、Android 大师都可能会让我的项目免于失败。

我正在开发一个装扮娃娃应用程序,用户可以在其中将项目从“服装库存”视图拖到另一个视图中的“娃娃”。

首先,我不知道如何将娃娃和库存放在不同的视图中,并且仍然能够在两者之间拖动位图。(位图的绘制和拖动本身不是问题)。

到目前为止,我所能做的就是使用一个扩展的 SurfaceView,我以编程方式将其添加到我的布局中,并使用一个线程绘制到它的 Canvas。在 Canvas 的一侧,我绘制了构成娃娃的 bitmpas。另一方面,我绘制构成库存的位图。它像那样工作得很好,但我需要能够将它分成两个视图,因为 a) 娃娃视图的高度需要大于库存视图的高度,并且 b) 我想重新使用在别处,在不同的活动中,有两种观点。

所以,最后,我的问题是:如何在两个表面视图的画布之间共享位图?或者,我可以有一个 Canvas 覆盖整个屏幕,并在其顶部放置其他视图(按钮 TextView 等)?或者,有没有其他更合乎逻辑的方式来做我正在尝试的事情?如果我有两个 SurfaceView,每个都有一个 Canvas 由一个线程控制,我将如何处理我正在拖动的位图可能同时部分“在”两个 Canvas 区域“内部”的事实?(我真的只想要一个屏幕大小的 Canvas,不是吗?)

按照下面的 Layout XML,程序添加的 SurfaceView,我们称之为 DollView 被添加到一个空的嵌套的 RelativeLayout 中。我继续通过将按钮添加到布局 XML 中来不断地捏造东西,不知何故,这些按钮确实出现在 DollView 的顶部,并且不受 DollView 画布的持续绘制和重新绘制的影响。当我拖动服装项目或玩偶的位图时,它会从这些按钮下方穿过……如果我将位图拖动到 DollView 的父级 RelativeLayout 的指定宽度之外,我仍然可以“保持”它,并将其带回来进入视野,但是,它没有被绘制到屏幕上。完全被它难住了,尽管这是我现在最小的问题。

我可以向任何对这种疯狂感兴趣的人展示他们想看的代码。谢谢你陪我。我希望阅读它不会像试图解释它伤害了我一样伤害你的头!:)

这是活动的布局,在 OnCreate 中设置为内容视图:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

 <TextView android:id="@+id/header_text" 
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_alignParentLeft="true"
    android:text="Header text..." />

<!-- The extended SufaceView (DollView) is programatically added to this RelativeLayout -->
<RelativeLayout android:id="@+id/doll_layout"
    android:layout_width="350dip"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_below="@+id/header_text"
    android:layout_alignParentLeft="true" />

<TextView android:id="@+id/stats" 
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:layout_below="@+id/header_text"
    android:layout_toRightOf="@+id/doll_layout"
    android:layout_alignParentRight="true"
    android:text="Stats text..." />     

<TableLayout android="@+id/stats_table"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_below="@+id/stats"
    android:layout_toRightOf="@+id/doll_layout"
    android:layout_alignParentRight="true">

<TableRow>
<TextView android:id="@+id/stat_one" 
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="left"
    android:text="stat one..." />

<TextView android:id="@+id/stat_one_score" 
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:text="0" />

<TextView android:id="@+id/stat_one_mod" 
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="left"
    android:text=" " />

</TableRow>
<TableRow>
<TextView android:id="@+id/stat_two" 
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="left"
    android:text="stat two..." />

<TextView android:id="@+id/stat_two_score" 
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:text="0" /> 

<TextView android:id="@+id/stat_two_mod" 
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="left"
    android:text=" " />
</TableRow>

<TableRow>
<Button android:id="@+id/stats_btn"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="stats" />

<Button android:id="@+id/info_btn"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="info" />

<Button android:id="@+id/help_btn"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="help" />
</TableRow>
</TableLayout>

<!-- A "dragged" bitmap from the DollView passes underneath this TextView.  Why? -->
<TextView android:id="@+id/doll_name"
    android:textSize="16sp"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_below="@+id/header_text"
    android:layout_alignParentLeft="true"
    android:text="" />

<!-- dragged bitmaps pass under all of these buttons too, apart from the last three
     nav buttons, as they're outside the DollView's width. 
     How would I make the dragged bitmaps pass OVER these objects, instead? --> 
<Button android:id="@+id/nav_btn1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_toLeftOf="@+id/nav_btn2"
    android:text="nav1" />

<Button android:id="@+id/next_btn"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_above="@+id/nav_btn1"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:text="Next" />

<Button android:id="@+id/prev_btn"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_above="@+id/nav_btn1"        
    android:layout_toLeftOf="@+id/next_btn"
    android:text="Previous" />

<Button android:id="@+id/nav_btn2" 
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_toLeftOf="@+id/nav_btn3"
    android:text="nav2" />

<Button android:id="@+id/nav_btn3"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_toLeftOf="@+id/nav_btn4"
    android:text="nav3" />      

<Button android:id="@+id/nav_btn4"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_toLeftOf="@+id/nav_btn5"
    android:text="nav4" />

<Button android:id="@+id/nav_btn5"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_toLeftOf="@+id/nav_btn6"
    android:text="nav5" />

<Button android:id="@+id/nav_btn6" 
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_alignParentRight="true"
    android:text="nav6" />

4

3 回答 3

1

您可以尝试使用FrameLayout将按钮叠加到 SurfaceView 上。不确定您的点击是否会发送到正确的视图。

Romain Guy 有一个使用 FrameLayout 在图像上覆盖文本的示例。

于 2011-01-29T02:06:47.773 回答
1

最好的方法是将您的surfaceview 添加为RelativeLayout 的子项。那么另一个视图将是RelativeView 的另一个子视图。这样画布绘图就不会受到干扰。

http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/b3917e04d47fb27f?pli=1

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

    layout = new RelativeLayout(this);
    RocketView rocketView;
    rocketView = new RocketView(this);
    layout.addView(rocketView);
    setContentView(layout);
}
于 2011-03-05T11:27:53.353 回答
0

对于 2D 游戏,我强烈建议使用 AndEngine。它是免费使用的,当您准备在市场上销售游戏时无需担心。该项目是开源的,但只需使用他们编译的库即可快速开始使用它。

对于显示演示的视频: http ://www.andengine.org/blog/

他们的支持论坛: http ://www.andengine.org/forums/

andEngine 入门: http ://www.andengine.org/forums/tutorials/getting-started-with-andengine-t11.html

最初使用它对您来说会有些工作,但是一旦您了解了基础知识,使用它就会令人难以置信。

于 2011-01-08T21:39:05.030 回答