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我正在尝试使用定向光和投射阴影的平面在 ARKit 中添加阴影。然而,当移动相机时,部分阴影(不是平面)会被切断。

我正在使用阴影模式设置为延迟的定向光。飞机的光照模型设置为常数。

我认为这与 zNear 和 zFar 值有关,但更改它们并没有任何效果。但是,当我将灯光的 automaticAdjustsShadowProjection 属性设置为 false 时,它​​不再被切断,但阴影本身看起来很糟糕。

ARKit 阴影

我能做些什么来解决这个问题?

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