Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
我正在尝试使用定向光和投射阴影的平面在 ARKit 中添加阴影。然而,当移动相机时,部分阴影(不是平面)会被切断。
我正在使用阴影模式设置为延迟的定向光。飞机的光照模型设置为常数。
我认为这与 zNear 和 zFar 值有关,但更改它们并没有任何效果。但是,当我将灯光的 automaticAdjustsShadowProjection 属性设置为 false 时,它不再被切断,但阴影本身看起来很糟糕。
ARKit 阴影
我能做些什么来解决这个问题?