我正在考虑在 GPU 上处理数据的可能性,这对于 GPU 内存来说太大了,我有几个问题。
如果我理解正确,使用映射内存,数据驻留在主内存中,并且仅在访问时才传输到 GPU,因此分配超过 GPU 内存的内存应该不是问题。
UVA 类似于映射内存,但数据既可以存储在 CPU 内存中,也可以存储在 GPU 内存中。但是 GPU 是否有可能在充满自己的数据的同时访问主内存(与映射内存一样)?在这种情况下会发生内存溢出吗?我已经读过,使用映射内存,数据直接进入本地内存,而不是先传输到全局内存,在这种情况下不应该有任何溢出。这是真的吗?如果是的话,UVA 也是这样吗?
在 CUDA 6.0 中,UM 不允许超额订阅 GPU 内存(并且通常不允许分配比 GPU 更多的内存,即使在主内存中也是如此),但在 CUDA 8.0 中,它成为可能(https://devblogs .nvidia.com/parallelforall/beyond-gpu-memory-limits-unified-memory-pascal/)。我做对了吗?