0

我创建了一个名为 widget.cpp 的主类,它继承了 QFrame。从 widget.cpp 我创建了一个名为 frame.cpp 的子类,在其中我重新实现了用于绘制图像的 paintEvent() 方法。问题是,当我尝试通过为它创建一个paintEvent 方法直接通过widget.cpp 绘制图像时,它工作正常。但在另一种情况下,当我在子类 frame.cpp 中实现它时,它不能正常工作。我在这里做错了什么吗。

小部件.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QFrame>
#include <QPainter>
#include "frame.h"

class frame;
namespace Ui {
    class Widget;
}
class Widget : public QFrame
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
private:
    Ui::Widget *ui;
    frame * f;
};
#endif // WIDGET_H

在此处输入图像描述

小部件.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QFrame(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    f = new frame(ui->frame);
    f->show();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

框架.h

#ifndef FRAME_H
#define FRAME_H

#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <QPainter>

class frame : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit frame(QWidget *parent = 0);

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *p);

signals:

public slots:
};

#endif // FRAME_H

框架.cpp

#include "frame.h"

frame::frame(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{

}

void frame::paintEvent(QPaintEvent *p)
{
    QPainter* pPainter = new QPainter(this);
    QImage img(":/left.png");
    Q_ASSERT(!img.isNull());
    QRect source(0,0,20,10);
    QRect target(50,50,20,10);
    pPainter->drawImage(target, img,source);
    QWidget::paintEvent(p);
    QWidget::update();
}

如果我在上面的代码中使用 QRect target(0,0,20,10) ,则会绘制图像。

testImage.pro

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = testImage
TEMPLATE = app

DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

SOURCES += main.cpp\
        widget.cpp \
    frame.cpp

HEADERS  += widget.h \
    frame.h

FORMS    += widget.ui

RESOURCES += \
    src.qrc

DISTFILES +=

小部件.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>Widget</class>
 <widget class="QWidget" name="Widget">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>823</width>
    <height>468</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Widget</string>
  </property>
  <widget class="QFrame" name="frame">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>200</x>
     <y>60</y>
     <width>420</width>
     <height>300</height>
    </rect>
   </property>
   <property name="minimumSize">
    <size>
     <width>420</width>
     <height>300</height>
    </size>
   </property>
   <property name="maximumSize">
    <size>
     <width>420</width>
     <height>306</height>
    </size>
   </property>
   <property name="frameShape">
    <enum>QFrame::StyledPanel</enum>
   </property>
   <property name="frameShadow">
    <enum>QFrame::Raised</enum>
   </property>
  </widget>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>
4

1 回答 1

1

如果要替换类 X 小部件,则必须创建一个继承自该类的类,在您的情况下,框架必须继承自QFrame而不是直接自QWidget,因为 Qt 设计器将使用没有的QFrame方法,而是从ifQWidget继承的类QFrame它会有它们。

因此,您应该更改代码中的下一部分。

框架.h

class frame : public QFrame
{
   ...

框架.cpp

frame::frame(QWidget *parent) : QFrame(parent)
{

}

在您的代码中观察到的另一个错误是您调用update()inside paintEvent(),这可能会生成一个无限循环,因为间接update()调用。paintEvent()还有一个小部件你的一个绘画空间,这个空间我们可以通过方法得到rect(),如果你在那个空间之外绘制什么都没有。另一个不好的做法是创建一个指针,QPainter因为它会不断地被调用到该方法,并且除了正确消除它之外,您还将创建内存。从上面我提出以下代码:

void frame::paintEvent(QPaintEvent *p)
{
    QWidget::paintEvent(p);
    QPainter pPainter(this);
    QImage img(":/left.png");
    Q_ASSERT(!img.isNull());
    QRect source(0,0,20,10);
    QRect target(50,50,20,10);
    pPainter.drawImage(target, img, source);
}

最重要的是,当您运行时,f = new frame(ui->frame);您正在创建一个新的小部件,默认情况下该小部件相对于父级具有一个位置,这就是您看到图像的原因,但这不合适,您应该做的是提升小部件。

QFrame要提升在中的右键单击QtDesigner,将显示一个菜单,选择“提升的小部件”,打开一个对话框窗口,在其中您必须在“提升类名称”中输入您创建的类的名称,在您的案例框架中,并且在头文件中,您的类的 .h 文件,在您的情况下为frame.h,然后按添加按钮,然后按升级按钮。如下图所示:

在此处输入图像描述

在此处输入图像描述

编译项目后,作为最终建议,将框架的 Qt 设计器中的小部件名称更改为另一个名称,例如 myFrame,以免与类名称混淆。

在此处输入图像描述

完整的示例可以在以下链接中找到

于 2017-09-20T16:18:49.323 回答