2

我现在正在 QT 中创建一个简单的视频播放器。

我创建了一个与连接到多媒体播放器(他负责来回播放电影)连接的滑块,我希望通过鼠标单击幻灯片上的任意位置来移动它,而不仅仅是拖动光标。

我试图通过添加我自己的方法来做到这一点,如下所示:

class MySlider : public QSlider
{

protected:
  void mousePressEvent(QMouseEvent *event)
  {
      if (event->button() == Qt::LeftButton)
      {
          if (orientation() == Qt::Horizontal)
          {
              setValue(minimum() + (maximum() - minimum()) * (static_cast<float>(event->x()) / static_cast<float>(width())));
          }
          event->accept();
      }
      QSlider::mousePressEvent(event);
  }

};

这是我将幻灯片连接到播放器的方式:

connect(player, &QMediaPlayer::durationChanged,pos_slider, &MySlider::setMaximum );
connect(player, &QMediaPlayer::positionChanged,pos_slider, &MySlider::setValue );

connect(pos_slider, &MySlider::sliderMoved, player, &QMediaPlayer::setPosition);
connect(pos_slider, &MySlider::valueChanged ,player, &QMediaPlayer::setPosition );

我的问题是现在播放电影时会有延迟(电影每隔几秒钟就会挂起几秒钟)。在我看来,由于这个添加,我实际上给玩家施加了更大的压力,因为他现在添加了要监听和发送的事件。

如何让滑块以不会损害播放器性能的方式移动?(或将性能下降降至最低)

谢谢洋子

ps

问题的中心是我connect(player, &QMediaPlayer::positionChanged,pos_slider, &MySlider::setValue );在媒体播放器中使用,而且connect(pos_slider, &MySlider::valueChanged ,player, &QMediaPlayer::setPosition );这种重复导致性能问题,但我不知道如何摆脱这种重复

4

1 回答 1

3

正如您自己指出的那样,问题(可能)是由于 和 之间的QMediaPlayer::position共振MySlider::value

解决方案1:

因此,您应该避免以编程方式更改更新QMediaPlayer::position时间MySlider::value,即不要使用以下连接:

connect(pos_slider, &MySlider::valueChanged ,player, &QMediaPlayer::setPosition );

相反,您应该使用sliderReleasedand信号在内部手动sliderMoved更新QMediaPlayer::position和调用(适当时)。QMediaPlayer::setPositionmousePressEvent

解决方案 2:(也感谢 Karsten Koop)

创建您自己的插槽以在QMediaPlayer::position更改为块发射信号时更新滑块值。

connect(player, &QMediaPlayer::positionChanged,pos_slider, &MySlider::updateValueFromMediaPlayer );

void MySlider::updateValueFromMediaPlayer(int pos)
{
    blockSignals(true); 
    setValue(pos); 
    blockSignals(false);
}

请注意,在这种情况下您不需要以下连接:

connect(pos_slider, &MySlider::sliderMoved, player, &QMediaPlayer::setPosition);
于 2017-09-21T13:56:36.383 回答