我现在正在 QT 中创建一个简单的视频播放器。
我创建了一个与连接到多媒体播放器(他负责来回播放电影)连接的滑块,我希望通过鼠标单击幻灯片上的任意位置来移动它,而不仅仅是拖动光标。
我试图通过添加我自己的方法来做到这一点,如下所示:
class MySlider : public QSlider
{
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
if (orientation() == Qt::Horizontal)
{
setValue(minimum() + (maximum() - minimum()) * (static_cast<float>(event->x()) / static_cast<float>(width())));
}
event->accept();
}
QSlider::mousePressEvent(event);
}
};
这是我将幻灯片连接到播放器的方式:
connect(player, &QMediaPlayer::durationChanged,pos_slider, &MySlider::setMaximum );
connect(player, &QMediaPlayer::positionChanged,pos_slider, &MySlider::setValue );
connect(pos_slider, &MySlider::sliderMoved, player, &QMediaPlayer::setPosition);
connect(pos_slider, &MySlider::valueChanged ,player, &QMediaPlayer::setPosition );
我的问题是现在播放电影时会有延迟(电影每隔几秒钟就会挂起几秒钟)。在我看来,由于这个添加,我实际上给玩家施加了更大的压力,因为他现在添加了要监听和发送的事件。
如何让滑块以不会损害播放器性能的方式移动?(或将性能下降降至最低)
谢谢洋子
ps
问题的中心是我connect(player, &QMediaPlayer::positionChanged,pos_slider, &MySlider::setValue );
在媒体播放器中使用,而且connect(pos_slider, &MySlider::valueChanged ,player, &QMediaPlayer::setPosition );
这种重复导致性能问题,但我不知道如何摆脱这种重复