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我按照以下步骤创建我的 .mbtiles

  1. 我使用 osm-carto 样式和 geofabrik 的来源创建我的地图
  2. 我使用 Kosmtik 编辑器查看地图并使用插件(kosmtik-mbtiles-exporter)导出 .mbtiles

这是我加载我的 bundle .mbtiles 文件的快速代码

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    map = NTMapView()
    map.frame = view.bounds
    
    //Need to add as a subview,
    view.addSubview(map)
    
    // Get base projection from mapView
    let projection = map.getOptions().getBaseProjection();
    
    // Create a local vector data source
    let source: NTTileDataSource? = createTileDataSource()
    let baseLayer = NTCartoOnlineVectorTileLayer(style: .CARTO_BASEMAP_STYLE_VOYAGER)
    let decoder: NTVectorTileDecoder? = baseLayer?.getTileDecoder()
    
    let layer = NTVectorTileLayer(dataSource: source, decoder: decoder)
    map?.getLayers()?.add(layer)
    
    map.getOptions().setPanningMode(NTPanningMode.PANNING_MODE_STICKY)
    
}

func createTileDataSource() -> NTTileDataSource {
    let name: String = "cuba.output"
    let format : String = "mbtiles"
    // file-based local offline datasource
    let source: String? = Bundle.main.path(forResource: name, ofType: format)
    let vectorTileDataSource: NTTileDataSource? = NTMBTilesTileDataSource(minZoom: 0, maxZoom: 14, path: source)
    return vectorTileDataSource!
}}

但是当运行应用程序时给我这个错误

9 月 18 日 12:53:00 WeGoCuba[1547] : MBTilesTileDataSource::loadTile: 加载 MapTile [x=0, y=0, zoom=0, frameNr=0, id=0]

9 月 18 日 12:53:00 WeGoCuba[1547]:MBVectorTileDecoder::decodeTile:解码时出现异常:未知 pbf 类型

9 月 18 日 12:53:00 WeGoCuba[1547]:VectorTileLayer::FetchTask:无法解码瓷砖

为什么给我这个错误?.mbtiles 文件错了吗?如果是这样,您可以给出创建正确的步骤吗?

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1 回答 1

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似乎使用 kosmtik 可以获得光栅 mbtile,而不是矢量。这些可以通过以下方式轻松添加到地图中,但这些都是预先设置的,就像任何栅格数据源一样。

MBTilesTileDataSource mbTileDataSource = new MBTilesTileDataSource(0, 18, path); // mbtiles file has to be in storage!
RasterTileLayer mbTileRasterLayer = new RasterTileLayer(mbTileDataSource);
mapView.getLayers().add(mbTileRasterLayer);
于 2017-09-20T12:21:50.930 回答