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我想知道从 C++/CLI 引发事件的正确方法是什么。在 C# 中应该首先制作处理程序的副本,检查它是否不为空,然后调用它。C++/CLI 有类似的做法吗?

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这不是故事的全部!您通常不必担心 C++/CLI 中的空事件处理程序。这些检查的代码是为您生成的。考虑以下简单的 C++/CLI 类。

public ref class MyClass
{
public:
    event System::EventHandler ^ MyEvent;
};

如果你编译这个类,并使用Reflector反汇编它,你会得到以下 c# 代码。

public class MyClass
{
    // Fields
    private EventHandler <backing_store>MyEvent;

    // Events
    public event EventHandler MyEvent
    {
        [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] add
        {
            this.<backing_store>MyEvent = (EventHandler) Delegate.Combine(this.<backing_store>MyEvent, value);
        }
        [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] remove
        {
            this.<backing_store>MyEvent = (EventHandler) Delegate.Remove(this.<backing_store>MyEvent, value);
        }
        raise
        {
            EventHandler <tmp> = null;
            <tmp> = this.<backing_store>MyEvent;
            if (<tmp> != null)
            {
                <tmp>(value0, value1);
            }
        }
    }
}

通常的检查是在 raise 方法中进行的。除非您真的想要自定义行为,否则您应该像在上面的类中一样声明您的事件,并在不担心 null 处理程序的情况下提升它。

于 2010-01-06T17:13:43.777 回答
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C++/CLI 允许您raise自定义事件处理程序中进行覆盖,因此您不必null在引发事件时进行测试或复制。当然,在您的自定义中,raise您仍然必须这样做。

示例,改编自 MSDN 以确保正确性:

public delegate void f(int);

public ref struct E {
   f ^ _E;
public:
   void handler(int i) {
      System::Console::WriteLine(i);
   }

   E() {
      _E = nullptr;
   }

   event f^ Event {
      void add(f ^ d) {
         _E += d;
      }
      void remove(f ^ d) {
        _E -= d;
      }
      void raise(int i) {
         f^ tmp = _E;
         if (tmp) {
            tmp->Invoke(i);
         }
      }
   }

   static void Go() {
      E^ pE = gcnew E;
      pE->Event += gcnew f(pE, &E::handler);
      pE->Event(17);
   }
};

int main() {
   E::Go();
}
于 2009-01-20T19:55:26.007 回答
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如果您的问题是raise不是私有的,那么像文档说的那样明确地实现它:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/5f3csfsa.aspx

总之:

如果您只使用event关键字,您将创建一个“微不足道”的事件。编译器为您生成add / remove / raise和委托成员。生成的raise函数(如文档所说)检查nullptr。此处记录了琐碎的事件:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/4b612y2s.aspx

如果您想要“更多控制”,例如将raise设为私有,那么您必须显式实现成员,如链接中所示。您必须显式声明委托类型的数据成员。然后使用event关键字来声明与事件相关的成员,如 Microsoft 示例中所示:

// event keyword introduces the scope wherein I'm defining the required methods
// "f" is my delegate type
// "Event" is the unrealistic name of the event itself
event f^ Event
{
      // add is public (because the event block is public)
      // "_E" is the private delegate data member of type "f"
      void add(f ^ d) { _E += d; }

   // making remove private
   private:
      void remove(f ^ d) { _E -= d; }

   // making raise protected
   protected:
      void raise(int i)
      { 
         // check for nullptr
         if (_E)
         {
            _E->Invoke(i);
         }
      }
}// end event block

罗嗦,但它就在那里。

-赖利。

于 2011-03-04T11:32:14.133 回答