我知道以前有人问过这个问题,但这些问题现在已经很老了。我有一个前段时间用 WebGL 开发的“游戏”,我想用一个简单的 WebView 把它带到 Android 上。现在的问题是,它不会真正响应 WebView 中的用户输入(Chrome 工作得很好。Android 7.1.1)。我想那是因为 WebGL。
所以现在,由于人行横道项目刚刚结束,我正在寻找在我的应用程序中运行 WebGL 的替代方案。或者以某种方式在 Android 应用程序中运行我的“游戏”。
你知道我怎样才能让它发挥作用吗?
我知道以前有人问过这个问题,但这些问题现在已经很老了。我有一个前段时间用 WebGL 开发的“游戏”,我想用一个简单的 WebView 把它带到 Android 上。现在的问题是,它不会真正响应 WebView 中的用户输入(Chrome 工作得很好。Android 7.1.1)。我想那是因为 WebGL。
所以现在,由于人行横道项目刚刚结束,我正在寻找在我的应用程序中运行 WebGL 的替代方案。或者以某种方式在 Android 应用程序中运行我的“游戏”。
你知道我怎样才能让它发挥作用吗?
从 5.0 开始,Android 带有正在更新的Android System WebViewNative WebView ,我们可以将其称为. 尽管某些WebGL 扩展和 WebGL 2 ( stats ) 可能无法使用,但 WebGL 应该可以在那里工作。
使您的游戏作为应用程序运行的关键如下。
首先,您必须确定您的游戏(以及您使用的游戏引擎)需要的 WebGL 版本、WebGL 扩展、WebGL 或着色器功能以及其他 HTML5 功能。
然后,您必须找到支持该功能的 WebView。您只需在 Android 设备上使用所需的 WebView打开网页https://html5test.com/和http://webglreport.com/即可。重要的!例如,如果您使用已安装的 Chrome 浏览器打开网页,则不能保证使用的是 Native WebView!因此,最好编写一个小型自定义应用程序,以确保您正在测试要用于游戏的 WebView。
最后,您可能最终会使用自定义 WebView 在应用程序中编译您的游戏,这将为您的游戏增加额外的大小。
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