5

有谁知道OES_texture_float多年来对 Android 上 WebGL 扩展的支持下降是怎么回事?

https://webglstats.com/webgl/extension/OES_texture_float?platforms=000000000010000400

这是某种数据收集错误,还是支持率真的下降了?

如果您将 Android 排除在过滤器之外,那么 `OES_texture_float 基本上 100% 的其他主流移动和桌面平台都支持:

https://webglstats.com/webgl/extension/OES_texture_float?platforms=000036048004003200

4

1 回答 1

2

OES_texture_float多年来对 Android 上的 WebGL 扩展的支持下降了吗?

有大量的 OpenGL ES 2.0 部件发货,它们根本不支持浮点纹理(例如,所有 Mali-4xx 系列)。

它是 OpenGL ES 3.x 中的核心功能,所以我怀疑很多移动供应商不会公开扩展,只是希望人们切换到更新的 API,它将所有新功能作为核心规范的一部分,而不是支持他们零碎。鉴于 WebGL 2 现已发布,这对我来说似乎是一种明智的方法,因为它保证了某种程度的跨平台可移植性......

于 2017-09-18T09:01:31.640 回答