Apple 有一个简单的 Fox 项目,它演示了基本的 SceneKit 功能。谁能解释瀑布纹理动画着色器在哪里/如何实现(还有带有熔岩的 Fox2)?我知道着色器可以从文件中加载并以编程方式进行绑定,但在这种情况下,着色器是集成在场景中的,到目前为止还没有运气。
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在SceneKit water like in Badger example 中,我们解释了 Badger 示例代码中的水效果如何直接嵌入到场景文件中。Fox 中的瀑布和 Fox 2 中的熔岩也以相同的方式使用着色器修改器。
于 2017-09-14T14:21:32.853 回答