考虑以下 lua 代码片段:
local time = os.time()
for _= 1, 10 do
time = time + 1
print('Seeding with ' .. time)
math.randomseed(time)
for i = 1, 5 do
print('\t' .. math.random(100))
end
end
在 Linux 机器上,结果如预期的那样是随机数。但似乎至少在 Mac OS X 上,改变种子后的第一个随机数总是一样的!
我想这与 Lua 依赖 C rand() 函数生成随机数有关,但有人解释一下吗?
编辑:这是Linux机器上上述代码输出的摘录(即输出如预期):
$ lua test.lua
Seeding with 1232472273
69
30
83
59
84
Seeding with 1232472274
5
21
63
91
27
[...]
在 OS X 机器上,“Seeding with ...”之后的第一个数字始终是 66。