据我了解,这是因为出于安全原因,浏览器会限制从脚本中发起的跨域 HTTP 请求。这意味着使用 XMLHttpRequest 和 Fetch API 的 Web 应用程序只能从加载应用程序的同一源请求 HTTP 资源,除非来自其他源的响应包含正确的 CORS 标头。
来源:跨域资源共享(CORS)
解决此问题的一种方法是将 Web 应用程序托管在 localhost 中。您可以使用它来开始。然后在index.html
文件中调用wavesurfer.js
并创建一个容器,波形将出现在其中。
索引.html
<!doctype html>
<!-- You can use this link as well to call wavesurfer.js. This is what's given on their updated documentation-->
<!-- <script src="https://unpkg.com/wavesurfer.js"></script> -->
<head>
<title>Test Website</title>
</head>
<body>
<!-- Adding wavesurfer.js script -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/wavesurfer.js/1.2.3/wavesurfer.min.js"></script>
<h1>Wavesurfer Test</h1>
<!-- !-- Create a container where the waveform is to appear-->
<div id="waveform"></div>
<script src="script/main.js" defer="defer"></script>
<script src="script/test.js"></script>
</body>
</html>
然后添加一个脚本来处理 wavesurfer 实例。就我而言,它是test.js
测试.js
//Creating a wavesurfer instance, passing the container selector along with some options like progress color and wave color
var wavesurfer = WaveSurfer.create({
container: '#waveform',
waveColor: 'violet',
progressColor: 'purple'
});
//Loading the audio file you want to play
wavesurfer.load('audio/LOVE_s.mp3');
// You can also load wav files if you want
//wavesurfer.load('audio/songaudio.wav');
//This is the event you play the wavesurver instance i.e when wavesurfer ready event
wavesurfer.on('ready', function() {
wavesurfer.play();
});
这样我在将本地音频文件加载到 wavesurfer 时没有任何问题。希望这可以帮助。