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事件冒泡和捕获有什么区别?什么时候应该使用冒泡与捕获?

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8 回答 8

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事件冒泡和捕获是 HTML DOM API 中事件传播的两种方式,当事件发生在另一个元素内的元素中,并且两个元素都为该事件注册了句柄时。事件传播模式确定元素接收事件的顺序

通过冒泡,事件首先被最里面的元素捕获和处理,然后传播到外部元素。

通过捕获,事件首先被最外层元素捕获并传播到内部元素。

捕获也称为“trickling”,它有助于记住传播顺序:

涓涓细流,冒泡

过去,Netscape 提倡事件捕获,而 Microsoft 提倡事件冒泡。两者都是 W3C文档对象模型事件标准 (2000) 的一部分。

IE < 9仅使用事件冒泡,而 IE9+ 和所有主流浏览器都支持这两者。另一方面,对于复杂的 DOM ,事件冒泡的性能可能会略低一些。

我们可以使用addEventListener(type, listener, useCapture)为冒泡(默认)或捕获模式注册事件处理程序。要使用捕获模型,请将第三个参数作为true.

例子

<div>
    <ul>
        <li></li>
    </ul>
</div>

li在上面的结构中,假设元素中发生了点击事件。

在捕获模型中,事件将由div第一个处理(单击事件处理程序div将首先触发),然后在 中ul,最后在目标元素中,li.

在冒泡模型中,会发生相反的情况:事件将首先由 处理li,然后由处理ul,最后由div元素处理。

有关详细信息,请参阅

在下面的示例中,如果单击任何突出显示的元素,您可以看到事件传播流的捕获阶段首先发生,然后是冒泡阶段。

var logElement = document.getElementById('log');

function log(msg) {
    logElement.innerHTML += ('<p>' + msg + '</p>');
}

function capture() {
    log('capture: ' + this.firstChild.nodeValue.trim());
}

function bubble() {
    log('bubble: ' + this.firstChild.nodeValue.trim());
}

function clearOutput() {
    logElement.innerHTML = "";
}

var divs = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
    divs[i].addEventListener('click', capture, true);
    divs[i].addEventListener('click', bubble, false);
}
var clearButton = document.getElementById('clear');
clearButton.addEventListener('click', clearOutput);
p {
    line-height: 0;
}

div {
    display:inline-block;
    padding: 5px;

    background: #fff;
    border: 1px solid #aaa;
    cursor: pointer;
}

div:hover {
    border: 1px solid #faa;
    background: #fdd;
}
<div>1
    <div>2
        <div>3
            <div>4
                <div>5</div>
            </div>
        </div>
    </div>
</div>
<button id="clear">clear output</button>
<section id="log"></section>

JSFiddle 的另一个例子

于 2011-01-06T15:47:04.883 回答
552

描述:

quirksmode.org对此有很好的描述。简而言之(从 quirksmode 复制):

事件捕获

当您使用事件捕获时

               | |
---------------| |-----------------
| element1     | |                |
|   -----------| |-----------     |
|   |element2  \ /          |     |
|   -------------------------     |
|        Event CAPTURING          |
-----------------------------------

element1 的事件处理程序首先触发,element2 的事件处理程序最后触发。

事件冒泡

当您使用事件冒泡时

               / \
---------------| |-----------------
| element1     | |                |
|   -----------| |-----------     |
|   |element2  | |          |     |
|   -------------------------     |
|        Event BUBBLING           |
-----------------------------------

element2 的事件处理程序首先触发,element1 的事件处理程序最后触发。


用什么?

这取决于你想做什么。没有更好的了。不同之处在于事件处理程序的执行顺序。大多数情况下,在冒泡阶段触发事件处理程序会很好,但也可能需要更早地触发它们。

于 2011-01-06T15:46:18.373 回答
77

如果有两个元素元素 1 和元素 2。元素 2 在元素 1 内,我们为这两个元素附加一个事件处理程序,比如说 onClick。现在,当我们单击元素 2 时,这两个元素的 eventHandler 都将被执行。现在这里的问题是事件将按什么顺序执行。如果元素 1 附加的事件首先执行,则称为事件捕获,如果元素 2 附加的事件首先执行,则称为事件冒泡。根据 W3C,事件将在捕获阶段开始,直到它到达目标返回到元素,然后开始冒泡

捕获和冒泡状态由 addEventListener 方法的 useCapture 参数知道

eventTarget.addEventListener(type,listener,[,useCapture]);

默认情况下,useCapture 为 false。这意味着它处于冒泡阶段。

var div1 = document.querySelector("#div1");
var div2 = document.querySelector("#div2");

div1.addEventListener("click", function (event) {
  alert("you clicked on div 1");
}, true);

div2.addEventListener("click", function (event) {
  alert("you clicked on div 2");
}, false);
#div1{
  background-color:red;
  padding: 24px;
}

#div2{
  background-color:green;
}
<div id="div1">
  div 1
  <div id="div2">
    div 2
  </div>
</div>

请尝试更改真假。

于 2014-03-04T12:45:50.753 回答
36

我发现javascript.info上的本教程在解释这个主题时非常清楚。而它最后的3点总结,真的是说到了要害。我在这里引用它:

  1. 事件首先被捕获到最深的目标,然后冒泡。在 IE<9 中,它们只会冒泡。
  2. 所有处理程序都在冒泡阶段工作,除了 addEventListener最后一个参数true,这是在捕获阶段捕获事件的唯一方法。
  3. 冒泡/捕获可以通过event.cancelBubble=true(IE)或event.stopPropagation() 其他浏览器停止。
于 2015-05-14T08:51:09.433 回答
12

还有一个Event.eventPhase属性可以告诉您事件是在目标还是来自其他地方,并且浏览器完全支持它。

扩展已接受答案中已经很棒的片段,这是使用eventPhase属性的输出

var logElement = document.getElementById('log');

function log(msg) {
  if (logElement.innerHTML == "<p>No logs</p>")
    logElement.innerHTML = "";
  logElement.innerHTML += ('<p>' + msg + '</p>');
}

function humanizeEvent(eventPhase){
  switch(eventPhase){
    case 1: //Event.CAPTURING_PHASE
      return "Event is being propagated through the target's ancestor objects";
    case 2: //Event.AT_TARGET
      return "The event has arrived at the event's target";
    case 3: //Event.BUBBLING_PHASE
      return "The event is propagating back up through the target's ancestors in reverse order";
  }
}
function capture(e) {
  log('capture: ' + this.firstChild.nodeValue.trim() + "; " + 
  humanizeEvent(e.eventPhase));
}

function bubble(e) {
  log('bubble: ' + this.firstChild.nodeValue.trim() + "; " + 
  humanizeEvent(e.eventPhase));
}

var divs = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
  divs[i].addEventListener('click', capture, true);
  divs[i].addEventListener('click', bubble, false);
}
p {
  line-height: 0;
}

div {
  display:inline-block;
  padding: 5px;

  background: #fff;
  border: 1px solid #aaa;
  cursor: pointer;
}

div:hover {
  border: 1px solid #faa;
  background: #fdd;
}
<div>1
  <div>2
    <div>3
      <div>4
        <div>5</div>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>
<button onclick="document.getElementById('log').innerHTML = '<p>No logs</p>';">Clear logs</button>
<section id="log"></section>

于 2018-05-29T07:31:17.467 回答
8

DOM 事件描述了事件传播的 3 个阶段: 捕获阶段——事件传递到元素。目标阶段——事件到达目标元素。冒泡阶段——事件从元素冒泡。

在此处输入图像描述

于 2021-05-01T12:50:24.487 回答
8

冒泡

  Event propagate to the upto root element is **BUBBLING**.

捕获

  Event propagate from body(root) element to eventTriggered Element is **CAPTURING**.
于 2019-03-27T05:46:19.940 回答
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正如其他人所说,冒泡和捕获描述了一些嵌套元素接收给定事件的顺序。

我想指出,最里面的元素可能会出现一些奇怪的东西。实际上,在这种情况下,添加事件侦听器的顺序确实很重要

在下面的例子中,捕获div2比冒泡先执行;而冒泡 fordiv4将首先执行而不是捕获。

function addClickListener (msg, num, type) {
  document.querySelector("#div" + num)
    .addEventListener("click", () => alert(msg + num), type);
}
bubble  = (num) => addClickListener("bubble ", num, false);
capture = (num) => addClickListener("capture ", num, true);

// first capture then bubble
capture(1);
capture(2);
bubble(2);
bubble(1);

// try reverse order
bubble(3);
bubble(4);
capture(4);
capture(3);
#div1, #div2, #div3, #div4 {
  border: solid 1px;
  padding: 3px;
  margin: 3px;
}
<div id="div1">
  div 1
  <div id="div2">
    div 2
  </div>
</div>
<div id="div3">
  div 3
  <div id="div4">
    div 4
  </div>
</div>

编辑:这种行为可能因浏览器而异(例如,当前发生在 Firefox 上,但不在 Chrome 和 Edge 上)。尽管如此,我认为人们应该意识到这一点。

于 2021-01-17T14:28:59.853 回答