如何使用视觉状态更改对象的 Canvas.Zindex?我期待能够做这样的事情..
<VisualState x:Name="MyVisualState">
<VisualState.Setters>
<Setter Target="MyObject.Visibility" Value="Visible" />
<Setter Target="MyObject.Background" Value="Transparent" />
<Setter Target="MyObject.Canvas.ZIndex" Value="12" />
</VisualState.Setters>
</VisualState>
但这不起作用。我还没有找到任何关于如何做到这一点的例子。有人可以帮忙吗?