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我们在几个地方置换了一个向量,我们需要区分的 0 值与vec_perm内置函数一起使用。我们无法找到一个vec_zero()或类似的,所以我们想知道我们应该如何处理事情。

该代码目前使用两种策略。第一个策略是向量加载:

__attribute__((aligned(16)))
static const uint8_t z[16] =
    { 0,0,0,0,  0,0,0,0,  0,0,0,0,  0,0,0,0 };

const uint8x16_p8 zero = vec_ld(0, z);

第二种策略是使用我们打算使用的掩码进行异或:

__attribute__((aligned(16)))
static const uint8_t m[16] =
    { 15,14,13,12,  11,10,9,8,  7,6,5,4, 3,2,1,0 };

const uint8x16_p8 mask = vec_ld(0, m);
const uint8x16_p8 zero = vec_xor(mask, mask);

我们还没有开始基准测试(还),所以我们不知道一个是否比另一个更好。第一个策略使用 VMX 负载,它可能很昂贵。第二种策略避免了负载,但引入了数据依赖性。

我们如何获得零的 VSX 值?

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我建议让编译器为你处理它。只需初始化为零:

const uint8x16_p8 zero = {0};

- 这可能会编译为xor.

例如,一个简单的测试:

vector char foo(void)
{
    const vector char zero = {0};
    return zero;
}

在我的机器上,它编译为:

0000000000000000 <foo>:
   0:   d7 14 42 f0     xxlxor  vs34,vs34,vs34
   4:   20 00 80 4e     blr
    ...
于 2017-09-11T04:11:27.397 回答