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我正在尝试遵循三规则,但是这样做会导致 QVector 的插入功能出现问题。

添加复制构造函数和析构函数后,我的程序将产生一个错误,其中点向量不再可访问,因此复制构造函数无法重新分配点。

这是我的代码中的一些片段

QVector<QPointF> *mList = nullptr;
int area;

Shape::Shape()
{
    mList = new QVector<QPointF>();
    area = 0;
}
Shape::Shape(const Shape &obj)
{
    mList = new QVector<QPointF>();
    mList = *obj.mList;
    area = obj.area;
}
Shape::~Shape()
{
    delete mList;
}

现在,我使用使用 QVector 函数的 qSort 按面积对一组“形状”对象进行排序。

void T::sortByArea()
{     
    qSort(listOfShapes);
}

当此方法完成时。我发现其中一个形状现在有一个值为 的 mList <not accessible>。仅当使用 QVector::insert(int i, const T &value) 时才会在排序中出现。


到目前为止,此形状列表已被编辑和操作,但这是迄今为止唯一一次无法访问形状列表。原因是什么,我应该如何解决这个问题?

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1 回答 1

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据我所知,由于您const在复制构造函数参数列表中使用,QVector 只是浅复制而不是深复制。这是因为 QVector 是一个隐式共享容器

删除const应该有效,但更好的解决方案可能是显式复制整个向量(例如使用memcopy),而不仅仅是使用 QVector 的=运算符。

于 2017-09-07T16:32:37.443 回答