我有一个QQuickItem
派生类
// Class
class MyQQuickItem : public QQuickItem {
Q_OBJECT
}
// updatePaintNode in cpp function
QSGNode * MyQQuickItem::updatePaintNode(QSGNode * oldNode, UpdatePaintNodeData * updatePaintNodeData) {
// draw UI logic
return node;
}
// QML component
MyQQuickItem {
id: my_quick
objectName: "myquickitem"
width : 500
height : 500
}
我正在一个单独的 UI 上做一些事情,这会导致updatePaintNode
ofMyQQuickItem
被解雇。如果我在 cpp 端有一个指向 MyQQuickItem 的指针,就像这样,
QQuickItem * my_quick_item_ptr = m_qml_engine->rootObjects()[0]->findChild<QQuickItem*>("myquickitem");
MyQQuickItem
当我不希望它被调用时,如何禁用它的 updatePaintNode?
第二个问题:如果是,如何再次恢复它?