试图理解 intersectionObserver API 中的一个怪癖。
如果观察到的元素部分显示在屏幕上,但未达到选项中定义的阈值,我希望回调不会触发,但确实如此。试图了解为什么或如何在页面加载时阻止它。
function handleIntersect(entries, observer) {
entries.forEach(function(entry) {
if (entry.isIntersecting) {
// Should only fire at >= 0.8
console.log(entry, entry.intersectionRatio);
entry.target.classList.add('play');
}
});
}
function createObserver(element) {
let observer;
const options = {
threshold: [0.8]
};
observer = new IntersectionObserver(handleIntersect, options);
observer.observe(element);
}
const waypoints = document.querySelectorAll('.section');
waypoints.forEach(waypoint => {
createObserver(waypoint);
});
简化测试用例: https ://codepen.io/WithAnEs/pen/gxZPMK
请注意前 2 部分是如何动画的,即使第二部分不符合 0.8 阈值(控制台日志)。第一个倾向是添加intersectionRatio > 0.8
检查,但这是重复的工作。此外,比率报告会延迟,因此可能不够准确,无法通过此检查。