我试图了解在 macOS 10.12.6 (16G29) 上的 Xcode 8.3.3 (8E3004b) 中的一个小示例命令行应用程序中包含 aws-sdk-c++ 的工作流程。我已按照此处发布的说明进行操作,并且可以正常进行 cmake、make 和 make 安装。但是,当我尝试在 Xcode 中构建命令行应用程序时,出现此错误:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/ctime:56:9: No member named 'clock_t' in the global namespace
Xcode 给了我大约 20 个,然后放弃了。我将标题搜索路径设置为$(SRCROOT)/test/include
递归。看起来 Xcode 可以找到 AWS SDK 头文件,但不能找到标准系统头文件。如果我删除了 AWS 开发工具包的路径,Xcode(显然)找不到它并因一个错误而退出。
我在 Link Binary With Libraries 构建阶段添加了 .a 库,所以我想如果我包含头文件,我就可以使用它们。我显然没有在这里考虑什么,所以任何帮助将不胜感激。
我正在尝试编译的 C++ 文件:
#include <iostream>
#include <aws/core/Aws.h>
#include <aws/s3/S3Client.h>
#include <aws/s3/model/Bucket.h>
int main(int argc, char** argv)
{
Aws::SDKOptions options;
Aws::InitAPI(options);
{
Aws::S3::S3Client s3_client;
auto outcome = s3_client.ListBuckets();
if (outcome.IsSuccess()) {
std::cout << "Your Amazon S3 buckets:" << std::endl;
Aws::Vector<Aws::S3::Model::Bucket> bucket_list =
outcome.GetResult().GetBuckets();
for (auto const &bucket: bucket_list) {
std::cout << " * " << bucket.GetName() << std::endl;
}
} else {
std::cout << "ListBuckets error: "
<< outcome.GetError().GetExceptionName() << " - "
<< outcome.GetError().GetMessage() << std::endl;
}
}
Aws::ShutdownAPI(options);
}