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对不起,我之前问过一个关于同一主题的问题,但我的问题涉及那里描述的另一个方面(如何迭代提升...)。

看看下面的代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <boost/property_tree/xml_parser.hpp>
#include <boost/algorithm/string/trim.hpp>
int main(int argc, char** argv) {
     using boost::property_tree::ptree;
     ptree pt;
     read_xml("try.xml", pt);
     ptree::const_iterator end = pt.end();
     for (ptree::const_iterator it = pt.begin(); it != end; it++)
           std::cout << "Here " << it->? << std::endl;
}

好吧,正如我在提到的问题中被告知的那样,可以property_tree在 Boost 中使用迭代器,但我不知道它是什么类型,以及我可以使用哪些方法或属性。

好吧,我假设它必须是另一个ptree或代表另一个 xml 层次结构的东西才能再次浏览(如果我愿意的话),但是关于这个的文档非常糟糕。我不知道为什么,但在 boost 文档中我找不到任何好的东西,只是关于浏览节点的宏,但这种方法是我真的想避免的。

所以在这里解决我的问题:一旦在 a 上获取迭代器ptree,我如何访问节点名称、值、参数(xml 文件中的节点)?谢谢

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3 回答 3

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打印完整树:

void print(boost::property_tree::ptree const& pt)
{
    using boost::property_tree::ptree;
    ptree::const_iterator end = pt.end();
    for (ptree::const_iterator it = pt.begin(); it != end; ++it) {
        std::cout << it->first << ": " << it->second.get_value<std::string>() << std::endl;
        print(it->second);
    }
}
于 2011-01-04T20:51:41.340 回答
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我同意 Andry 的观点,并且发现 property_tree 的文档至少非常少。我需要 ptree 来加载具有不同设置的相同对象,并且无法确定迭代器迭代的内容、它返回的类型以及它是否会保留在对象级别,或者像 BFS 一样遍历每个节点。最后,我设法让我的代码适用于类似于以下的情况:

设置文件:

<object1>
    <enable>true</enable>
    <label>hello</label>
</object1>
<object2>
    <enable>false</enable>
    <label>goodbye</label>
</object2>

首先,我为我的对象添加了一个构造函数,它可以在 ptree 上进行初始化。请注意,我正在使用带有默认选项的 get,以防止 get() 失败时出现异常:

object::object(const boost::property_tree::ptree &pt_)
{
    enable = pt_.get<bool>("enable", true); // usage is: get<type>(path, default)
    label  = pt_.get<std::string>("label", "empty");
}

最后,以下代码加载这两个对象,并将它们放置在地图中:

std::map<std::string, my_object> objects_map;

// parse settings file and add loggers
if(filesystem::exists(logger_settings_file))
{
    boost::property_tree::ptree pt;

    read_xml(logger_settings_file, pt);
    BOOST_FOREACH(boost::property_tree::ptree::value_type &v, pt)
    {
        objects_map[v.first] = my_object(v.second);
    }
}

所以,回答我自己的问题:

  • 迭代器迭代设置文件而不下降到较低级别。运行上面的代码,您会发现循环迭代了两次——针对 XML 文件中的每个对象一次。
  • 迭代器返回一个类似于对的 value_type 对象,并具有firstandsecond访问器。v.first是一个 std::string 保存父节点(在我的例子中是“object1”,“object2”),并且v.second是 a boost::property_tree::ptree,可用于解析对象的字段。
于 2011-01-23T18:48:11.790 回答
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您应该对输入属性文件有先验知识。

Boost 属性树不是通用的文档解析器。它将进行解析并提供对数据的访问权限,但必须手动定位它。

我不知道有导航整个文档的方法,但是如果您只需要自己文件的属性,您可以使用非常简单的代码来完成。

升压文档

1)投掷版(get):

ptree pt;
/* ... */
float v = pt.get<float>("a.path.to.float.value");

2)默认值版本(get):

ptree pt;
/* ... */
float v = pt.get("a.path.to.float.value", -1.f);

3)可选版本(get_optional):

ptree pt;
/* ... */
boost::optional<float> v = pt.get_optional<float>("a.path.to.float.value");
于 2011-01-04T20:26:55.360 回答