在解决动画 webp 渲染和使用 blitter/DirectFB 的 Cobalt 11.88772 之后,应用程序占用整个 CPU 资源来处理当前的 tile 动画(参见 钴定时跟踪显示高 cpu 负载)
预计 CPU 会完全加载动画 webp 吗?因此,瓷砖过渡性能变得非常低。
在解决动画 webp 渲染和使用 blitter/DirectFB 的 Cobalt 11.88772 之后,应用程序占用整个 CPU 资源来处理当前的 tile 动画(参见 钴定时跟踪显示高 cpu 负载)
预计 CPU 会完全加载动画 webp 吗?因此,瓷砖过渡性能变得非常低。