要记住的第一点是免责声明:标准实际上并没有保证这些。该标准说明了代码需要是什么样子以及它应该如何工作,但实际上并没有具体说明编译器需要如何实现这一点。
也就是说,基本上所有 C++ 编译器在这方面的工作方式都非常相似。
所以,让我们从非虚函数开始。它们分为两类:静态和非静态。
两者中较简单的是静态成员函数。静态成员函数几乎就像是类的全局函数friend
,除了它还需要类的名称作为函数名称的前缀。
非静态成员函数稍微复杂一些。它们仍然是直接调用的普通函数——但它们被传递了一个隐藏指针,指向调用它们的对象的实例。在函数内部,您可以使用关键字this
来引用该实例数据。因此,当您调用类似a.func(b);
的代码时,生成的代码与您获得的代码非常相似func(a, b);
现在让我们考虑虚函数。这是我们进入 vtables 和 vtable 指针的地方。我们有足够的间接性,最好画一些图表来看看它是如何布局的。这几乎是最简单的情况:一个类的一个实例具有两个虚函数:
因此,该对象包含其数据和指向 vtable 的指针。vtable 包含一个指向该类定义的每个虚函数的指针。然而,为什么我们需要如此多的间接性可能不是很明显。为了理解这一点,让我们看看下一个(稍微有点)更复杂的情况:该类的两个实例:
请注意类的每个实例都有自己的数据,但它们都共享相同的 vtable 和相同的代码——如果我们有更多实例,它们仍然会在同一类的所有实例中共享一个 vtable。
现在,让我们考虑派生/继承。例如,让我们将现有类重命名为“Base”,并添加一个派生类。由于我感觉富有想象力,我将其命名为“衍生”。如上,基类定义了两个虚函数。派生类覆盖其中一个(但不是另一个):
当然,我们可以将两者结合起来,每个基类和/或派生类都有多个实例:
现在让我们更详细地研究一下。关于派生的有趣之处在于,我们可以将派生类对象的指针/引用传递给编写用于接收基类指针/引用的函数,它仍然有效——但如果你调用虚函数,你得到的是实际类的版本,而不是基类。那么,这是如何工作的呢?我们如何将派生类的实例视为基类的实例,并且仍然可以工作?为此,每个派生对象都有一个“基类子对象”。例如,让我们考虑这样的代码:
struct simple_base {
int a;
};
struct simple_derived : public simple_base {
int b;
};
在这种情况下,当您创建 的实例时simple_derived
,您会得到一个包含两个int
s:a
和的对象b
。(a
基类部分)位于内存中对象的开头,b
(派生类部分)紧随其后。因此,如果您将对象的地址传递给期望基类实例的函数,它将用于基类中存在的部分,编译器将其放置在对象中与它们相同的偏移处' d 在基类的对象中,因此函数可以在不知道它正在处理派生类的对象的情况下操作它们。同样,如果你调用一个虚函数,它只需要知道 vtable 指针的位置。就它而言,类似Base::func1
基本上只是意味着它遵循 vtable 指针,然后使用指向某个指定偏移量处的函数的指针(例如,第四个函数指针)。
至少现在,我将忽略多重继承。它给图片增加了相当多的复杂性(尤其是当涉及到虚拟继承时)并且您根本没有提到它,所以我怀疑您是否真的在乎。
至于访问其中的任何内容,或以任何方式使用,而不是简单地调用虚拟函数:您可能能够为特定的编译器提供一些东西——但不要指望它是可移植的。尽管调试器之类的东西经常需要查看这些东西,但所涉及的代码往往非常脆弱且特定于编译器。