我在Android Vital中收到了一个警告,说我的 UI 渲染时间很慢。
正如他们在重要页面中解释的那样:
冻结的 UI 帧:
用户遇到超过 0.1% 的帧呈现时间大于 700 毫秒的每日会话百分比。每日会话是指您的应用在设备上使用的一天。当您使用 UI Toolkit 框架时,Google 会收集您的应用程序渲染的每一帧的渲染时间,而不是在直接使用 OpenGL 时。学到更多
我不明白我应该如何从这个问题开始。
我记录了我怀疑的活动痕迹,但没有什么太奇怪的。
我在Android Vital中收到了一个警告,说我的 UI 渲染时间很慢。
正如他们在重要页面中解释的那样:
冻结的 UI 帧:
用户遇到超过 0.1% 的帧呈现时间大于 700 毫秒的每日会话百分比。每日会话是指您的应用在设备上使用的一天。当您使用 UI Toolkit 框架时,Google 会收集您的应用程序渲染的每一帧的渲染时间,而不是在直接使用 OpenGL 时。学到更多
我不明白我应该如何从这个问题开始。
我记录了我怀疑的活动痕迹,但没有什么太奇怪的。