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有没有人设法在 ARKit 的 containerFrame 中正确包装 SCNText 字符串?

我试了一下,但线条似乎是相互叠加的,而不是按顺序垂直渲染。如果 containerFrame 的大小太小是一个问题,我希望字符串被截断。我使用哪种截断模式(...end / ...none / ..middle)等没有区别。

https://www.dropbox.com/s/hfe01fm2bfvuvs0/IMG_1E372152586C-1.jpeg?dl=0

这是来自我的 SCNNode 子类的代码,在 init 方法中创建了突出的文本。相同的代码可以正常工作(显然具有不同的大小)以在标准 SceneKit 视图中生成包装的、突出的文本。

    let extrudedText = SCNText(string: definition.text, extrusionDepth: 0.1)
    extrudedText.font = UIFont(name: definition.fontname, size: 0.2)!

    extrudedText.containerFrame = CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: 1.8, height: 1.5))
    extrudedText.truncationMode = kCATruncationMiddle
    extrudedText.isWrapped = true
    extrudedText.alignmentMode = kCAAlignmentLeft


    let material = SCNMaterial.material(named: "rustediron-streaks")
    extrudedText.materials = [material]
    geometry = extrudedText

    // Update pivot of object to its center
    // https://stackoverflow.com/questions/44828764/arkit-placing-an-scntext-at-a-particular-point-in-front-of-the-camera
    let (min, max) = boundingBox
    let dx = min.x + 0.5 * (max.x - min.x)
    let dy = min.y + 0.5 * (max.y - min.y)
    let dz = min.z + 0.5 * (max.z - min.z)
    pivot = SCNMatrix4MakeTranslation(dx, dy, dz)
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Apple 的回答:我的字体太小了。如果我在 SCNText 对象上使用“正常”字体大小和包含框架,然后在包含它的节点上设置比例,一切都会按预期包装。就像是:

extrudedText.font = UIFont(name: definition.fontname, size: 20)!  
extrudedText.containerFrame = CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: 100.0, height: 500.0))
...
scale = SCNVector3Make(0.01, 0.01, 0.01)
于 2017-08-29T21:41:36.443 回答