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我有一个具有编辑器和项目概念的域模型。

一个Editor拥有多个Projects,一个Project不仅有一个Editor owner,还有多个Editor members。因此,一个编辑器也有许多“加入”的项目。

我正在采用 DDD 方法对此进行建模并使用存储库模式进行持久化。但是,我对模式的理解还不够好,无法确定我应该如何做到这一点。

我正在假设 Editor 和 Project 可能在同一个聚合中,根是 Editor。因此,我可以获得一个编辑器,然后枚举其项目,并可以从那里枚举项目的成员编辑器。

但是,如果我只被允许从我的存储库中检索编辑器,这是否意味着当我获得拥有它们的编辑器时,我必须从存储库中加载所有项目?如果我想延迟加载成员编辑器,项目是否也需要对存储库的引用?

或者,如果我拆分聚合并拥有一个编辑器存储库和一个项目存储库,我应该如何处理两者之间的事务,例如将新项目添加到编辑器时?例如:

Editor e = new Editor("Editor Name");
editorRepository.Add(e);

Project p = e.CreateProject("Project Name");
projectRepository.Add(p);    // These two lines
editorRepository.Save(e);    // should be atomic

我是否误解了存储库模式的意图?

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我是否误解了存储库模式的意图?

我会说“是的”,但要知道我和我共事过的每个人都出于同样的原因问过同样的事情…… “你不是在思考 4 维,马蒂”。

让我们稍微简化一下,并首先坚持使用构造函数而不是 Create 方法:

Editor e = new Editor("Editor Name");
e = editorRepository.Add(e);

Project p = new Project("Project Name", e);
p = projectRepository.Add(p);

在下面,您的项目存储库始终p.EditorId在创建项目数据时将有效所有者 ( ) 存储到项目数据中,无论您重新填充编辑器的项目,它都会在那里。这就是为什么将所有必需的属性放入构造函数是一种很好的做法。如果您不想传递整个对象,只需e.Id意志即可。

如果我想延迟加载成员编辑器,项目是否也需要对存储库的引用?

现在,关于如何按需重新填充编辑器的项目,您有几个选择,具体取决于您的目标。直接存储库说你想要:

IEnumerable<Project> list = projectRepository.GetAllProjects()
                                .Where(x => x.editorId == e.Id);

但是放在哪里呢?不是在 Project 或 Editor 中,你是对的,否则他们将不得不访问存储库,这是不好的。上面的代码片段是松耦合的,但不能单独重用。您刚刚达到了存储库模式的极限。

接下来是您的应用程序的适配器层,具有存储库的共享源StaticServiceWrapper(流利地使用所有必要的存储库。我没有在生产系统中完全这样做过,但给你看一个简洁的例子:

public static class Aggregators
{
    // one to one, easy
    public static Editor GetOwner(this Project p)
    {
        return StaticServiceWrapper.editorRep.GetEditorById(p.editorId);
    }

    // one to many, medium
    public static IEnumerable<Project> GetProjects(this Editor e) 
    { 
        return StaticServiceWrapper.projectRep.GetAllProjects()
                .Where(x => x.editorId == e.Id);
    }

    // many to many, harder
    public static IEnumerable<Editor> GetMembers(this Project p)
    {
        var list = StaticServiceWrapper.projectMemberMap.GetAllMemberMaps()
                        .Where(x => x.projectId == p.projectId);

        foreach ( var item in list )
            yield return StaticServiceWrapper.editorRep.GetEditorById(item.editorId);
    }
}

基本上,一旦您的 GetAll、GetById、Add、Update、Remove Object Repository 完成后,您就必须不理会关联,然后将对象/层层次结构向上移动到有趣的部分,例如适配器和缓存以及业务逻辑(“哦,我的!”)。

于 2009-05-14T04:40:20.537 回答
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将职责拆分为 EditorOwner 和 EditorMember 怎么样?

在不知道您的域的情况下,我想他们会有不同的职责 - 例如,EditorOwner 可能非常丰富(并且可能是聚合根),但项目可能只需要了解其成员的有限数量,所以EditorMember 对象可能很轻。

这些域对象也可能与用户相关,但那将是在另一个上下文中。

这对事情有帮助,还是只是让它变得更复杂?

于 2009-01-23T04:55:44.373 回答
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这取决于您的应用程序的需求。如果为给定的编辑器加载所有项目是一个大问题,那么尝试像虚拟代理这样的延迟加载模式。

关于延迟加载项目的成员编辑器,如果您使用虚拟代理,我看不到使用 EditorRepository 注入代理的问题,因为我不认为代理是域的一部分。

如果您拆分聚合,您可以研究工作单元模式作为解决原子性的一种解决方案。不过,这个问题并不是 DDD 独有的,我相信还有其他针对事务行为的解决方案。

于 2009-01-23T02:45:29.643 回答
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在这里,您有 2 种不同的关系,一种是所有权关系,一种是成员关系。

所有权关系是简单的一对多(每个项目一个所有者)。成员关系是多对多的(许多编辑按项目,许多项目按编辑)。

您可以在 Project 类上提供 Owner 属性,并在 ProjectRepository 上提供方法来获取特定编辑器拥有的所有项目。

对于多关系,在 Project 类上提供一个 Members 属性,在 ProjectRepository 上提供一个方法来获取包含指定 Editor 作为成员的所有项目。

编辑器和项目似乎也是实体,我可能会拆分聚合,但也许这些术语在您的上下文中具有特定含义,使其成为聚合的子实体。

于 2009-02-11T13:01:07.957 回答