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我正在尝试将 2d QList 作为 Q_PROPERTY 传递给 QML,但是,在 QML 内部,我无法实际访问任何信息。

一些代码:

c++:q_property 由构造函数中的 q_invokable 函数填充:

void Class::createNewGameArray(){
QList<QList<QString>> testArray;

for( int i = 0; i < _intervals.size(); ++i) {
    QList<QString> innerArray;
    testArray.append(innerArray);
        testArray[i].append(_intervals[i]);
        testArray[i].append("Audio");
}
for( int i = 0; i < _intervals.size(); ++i) {
    QList<QString> innerArray;
    testArray.append(innerArray);
        testArray[i+12].append(_intervals[i]);
        testArray[i+12].append("Text");
}
 std::random_shuffle(testArray.begin(),testArray.end());
Class::setGameArray(testArray);
emit gameArrayChanged(_newGameArray);

它返回这个:

(("M7", "Text"), ("M3", "Text"), ("m3", "Text"), ("M6", "Audio"), ("TT", "Audio"), ("P4", "Text"), ("m7", "Audio"), ("m2", "Text"), ("m6", "Audio"), ("m6", "Text"), ("M7", "Audio"), ("P5", "Text"), ("P4", "Audio"), ("m2", "Audio"), ("M2", "Audio"), ("M3", "Audio"), ("P5", "Audio"), ("m3", "Audio"), ("M6", "Text"), ("TT", "Text"), ("m7", "Text"), ("Oct", "Audio"), ("Oct", "Text"), ("M2", "Text"))

正是我想要的。

我在main.cpp中像这样设置rootContext:

Class object;

QQmlApplicationEngine engine;
QQmlContext* context = engine.rootContext();

context->setContextProperty("object", &object);
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));

然而,在 qml 我只得到

qml: QVariant(QList<QList<QString> >)

我无法用它做任何事情。

理想情况下,我的目标是能够以这种方式从 qml 访问 2d qlist:

object.gameArray[0][1] // 返回“文本”

我可以使用常规 QLists(没有 2d)来做到这一点。任何帮助将不胜感激!

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2 回答 2

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QML 本身并不理解 QLists,因此通常不可能传入任何类型 T 的 QList 并让 QML 能够访问列表中的项目。

但是,QML 引擎确实内置了对一些特定类型的 QList 的支持:

  • QList<QObject *>
  • QList<QVariant>
  • QStringList- (不是QList<QString>!!!)

因此,如果您可以使用上述 3 种类型的任意组合来构建列表列表,那么您可以获得一个可行的解决方案。在您的用例中,我建议采用以下结构:

QList<QVariant(QStringList)>

在我们尝试之前的最后一点......仅仅因为这会奏效,并不一定意味着它是一个好主意。QList 内容在运行时被复制到 Javascript 数组中,因此从 C++ 对任何列表的任何微小更新都会导致整个列表被重建为新的 Javascript 数组,这可能会很昂贵。

现在,让我们尝试一下...

我的班级.h

#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H
#include <QStringList>
#include <QVariant>

class MyClass : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QList<QVariant> variantList READ variantList NOTIFY variantListChanged)

public:
    explicit MyClass(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent),
        m_variantList({
                      QStringList({ "apple", "banana", "coconut" }),
                      QStringList({ "alice", "bob", "charlie" }),
                      QStringList({ "alpha", "beta", "gamma" })
        }) { }

    QList<QVariant> variantList() const { return m_variantList; }

signals:
    void variantListChanged();

public slots:

private:
    QList<QVariant> m_variantList;
};

#endif // MYCLASS_H

main.qml

import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 480

    Column {
        id: column

        // will add the strings here from the handler below
    }

    Component.onCompleted: {
        console.log("variantList length %1".arg(myClass.variantList.length))

        for (var i = 0; i < myClass.variantList.length; i++) {

            console.log("stringList %1 length %2".arg(i).arg(myClass.variantList[i].length))

            for (var j = 0; j < myClass.variantList[i].length; j++) {
                // print strings to the console
                console.log("variantList i(%1), j(%2) = %3".arg(i).arg(j).arg(myClass.variantList[i][j]))

                // add the strings to a visual list so we can see them in the user interface
                Qt.createQmlObject('import QtQuick 2.7; Text { text: "i(%1), j(%2) = %3" }'.arg(i).arg(j).arg(myClass.variantList[i][j]), column)
            }
        }
    }
}

主文件

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include "myclass.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;

    MyClass myClass;
    engine.rootContext()->setContextProperty("myClass", &myClass);

    engine.load(QUrl(QLatin1String("qrc:/main.qml")));
    if (engine.rootObjects().isEmpty())
        return -1;

    return app.exec();
}

运行时输出

qml: variantList length 3
qml: stringList 0 length 3
qml: variantList i(0), j(0) = apple
qml: variantList i(0), j(1) = banana
qml: variantList i(0), j(2) = coconut
qml: stringList 1 length 3
qml: variantList i(1), j(0) = alice
qml: variantList i(1), j(1) = bob
qml: variantList i(1), j(2) = charlie
qml: stringList 2 length 3
qml: variantList i(2), j(0) = alpha
qml: variantList i(2), j(1) = beta
qml: variantList i(2), j(2) = gamma

视觉输出

...它的工作原理:)

于 2017-10-04T06:49:36.260 回答
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自动转换仅适用于几种特定类型的容器,仅此而已。仅仅因为转换 A 有效,转换 B 有效,并不意味着转换 A 也有效。

[]在自动转换不起作用的所有情况下,您几乎可以忘记使用运算符。

然而,变体列表的变体列表可能只是工作。我自己没有测试过,但希望渺茫。但是,在将这些内容传递给 QML 之前,您必须手动进行转换。

一种绝对可行的方法是创建访问器函数,例如,QString Class::get(int row, int col)或者您可以使用单独的访问器来选择一行,然后将该结果传递给另一个函数以选择一列来为您提供字符串。

于 2017-08-21T21:01:35.097 回答