这是元旦,仍然无法解决我关于生成树算法的问题。我还不能插入图片,所以我不得不尝试用文字来解释环境。
它有 36 个节点,到每个节点的距离是均匀的。问题是如果距离是均匀的,那么从 ID 为 1 的节点(根)到最后一个 ID 为 36 的节点以哪种方式传递消息并不重要。因为距离是均匀的,所以没有节省时间、节能或消息保存算法对吗?我希望有人能理解我的问题
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环境
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这是我选择的生成树。ID 为 36 的节点通过 30,24,18,12,6,5,4,3,2,1(一个是根)向其发送信息,然后节点 1 向基站发送信息。因为它没有任何成本,所以我选择哪条路径将信息从节点 36 发送到节点 1 并不重要,因为成本仍然相同。
我的生成树算法
- 启动时,仅标记根。
- 根向它的邻居发送搜索消息
- 如果一个节点没有被标记,当它收到来自其他节点的搜索消息时:
- 它标记自己
- 选择ID最低的节点作为“父节点”,向其他节点回复“非父节点”
- 如果节点已经被标记,它会回复“非父节点”
- 如果一个节点已被标记并收到父消息,则它将发送者标记为子节点
我不能向你们展示流程图,因为我没有插入图像的特权。
伪代码(没做过)
结论 - 在这里我应该写下我的算法的优点和缺点,但现在我想不出任何优点和缺点