层什么时候有表示层
当它是渲染树的一部分时。层总是在屏幕上呈现为其表示层。
你得到的原因nil
是你正在从早期的内部查看表示层layoutSublayers()
。那正是该层没有表示层的时候;我们正在第一次配置渲染树。
这里有一些测试代码会告诉你发生了什么:
func delay(_ delay:Double, closure:@escaping ()->()) {
let when = DispatchTime.now() + delay
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: when, execute: closure)
}
class MyLayer : CALayer {
override func layoutSublayers() {
print("here1")
if let subs = self.sublayers {
for lay in subs {
print(lay.presentation() as Any)
}
}
super.layoutSublayers()
print("here2")
if let subs = self.sublayers {
for lay in subs {
print(lay.presentation() as Any)
}
}
}
}
class MyView : UIView {
override class var layerClass: AnyClass { return MyLayer.self }
}
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let lay = CALayer()
lay.backgroundColor = UIColor.black.cgColor
lay.frame = CGRect(x: 10, y: 10, width: 10, height: 10)
self.view.layer.addSublayer(lay)
print(lay.presentation() as Any)
delay(1) {
print(lay.presentation() as Any)
print("let's try rerendering")
self.view.setNeedsLayout()
self.view.layoutIfNeeded()
}
}
}
将视图控制器的视图设置为情节提要中的 MyView,然后启动。我们nil
反复接听,直到delay
接到电话。现在图层是渲染树的一部分,所以现在和下一轮布局中,图层有一个表示层。
另一个有趣的事情(留给读者作为练习)是为图层设置动画。该层在动画期间获取不同的表示层,并在动画结束时获取另一个表示层。在与层密切合作时,牢记这一点非常重要;它的表示层不是一个固定的单一对象——每次重新创建它时都会从原始层复制它。(男孩,在我意识到这一点之前我是不是很困惑。)