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强制复制省略是否适用于通过结构化绑定进行的分解?这适用于以下哪些情况?

// one
auto [one, two] = std::array<SomeClass>{SomeClass{1}, SomeClass{2}};

// two
auto [one, two] = std::make_tuple(SomeClass{1}, SomeClass{2});

// three
struct Something { SomeClass one, two; };
auto [one, two] = Something{};    

我怀疑只有第三种情况允许复制省略,因为前两种情况将通过std::get<>and “分解”,std::tuple_size<>std::get<>在参数为右值时返回 xvalues

来自标准的报价也很好!

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强制复制省略是否适用于通过结构化绑定进行的分解?这适用于以下哪些情况?

是的,所有这些。结构化绑定的重点是为您提供对您要绑定的类型的解构元素的命名引用。这个:

auto [one, two] = expr;

只是语法糖:

auto __tmp = expr;
some_type<0,E>& a = some_getter<0>(__tmp);
some_type<1,E>& b = some_getter<1>(__tmp);

在哪里some_type以及some_getter取决于我们要解构的类型(数组、类元组或具有所有公共非静态数据成员的类型)。

强制复制省略适用于该auto __tmp = expr行,其他行均不涉及副本。


评论中的一个例子有些混乱,所以让我详细说明一下发生了什么:

auto [one, two] = std::make_tuple(Something{}, Something{});

扩展为

auto __tmp = std::make_tuple(Something{}, Something{}); // note that it is from
// std::make_tuple() itself that we get the two default constructor calls as well
// as the two copies.
using __E = std::remove_reference_t<decltype(__tmp)>; // std::tuple<Something, Something>

然后,由于__E不是数组类型而是类似元组的,我们通过在 的关联命名空间中查找的非限定调用来get__E引入变量。初始化程序将是一个xvalue,类型将是rvalue 引用

std::tuple_element_t<0, __E>&& one = get<0>(std::move(__tmp));
std::tuple_element_t<1, __E>&& two = get<1>(std::move(__tmp));

请注意, whileonetwo都是对 , 的右值引用__tmpdecltype(one)并且decltype(two)同时产生Something和不产生Something&&

于 2017-08-15T18:01:23.977 回答
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有趣的问题:

#include <iostream>
#include <array>
#include <tuple>
#include <typeinfo>
using std::cout;
using std::endl;

struct SomeClass
{
    int baz;

    SomeClass(int _b): baz(_b) {
        cout << __PRETTY_FUNCTION__ << " = " << baz << endl;
    }
    SomeClass(SomeClass&&) {
        cout << __PRETTY_FUNCTION__ << endl;
    }
    SomeClass(const SomeClass&) {
        cout << __PRETTY_FUNCTION__ << endl;
    }
};

template<typename T> void tell(T&& a)
{
    cout << "Tell: " << __PRETTY_FUNCTION__ << " = " << a.baz << endl;
}

int main()
{
     // one
     cout << "= 1 =" << endl;
     auto [one, two] = std::array<SomeClass,2>{SomeClass{1}, SomeClass{2}};
     cout << "===" << endl;
     tell(one); tell(two);
     // two
     cout << endl << "= 2 =" << endl;
     auto [one2, two2] = std::make_tuple(SomeClass{1}, SomeClass{2});
     cout << "===" << endl;
     tell(one2); tell(two2);
     // three
     cout << endl << "= 3 =" << endl;
     struct Something { SomeClass one{1}, two{2}; };     
     auto [one3, two3] = Something{}; 
     cout << "===" << endl;
     tell(one3); tell(two3);

    return 0;
}

产生输出:

= 1 =
SomeClass::SomeClass(int) = 1
SomeClass::SomeClass(int) = 2
===
Tell: void tell(T&&) [with T = SomeClass&] = 1
Tell: void tell(T&&) [with T = SomeClass&] = 2

= 2 =
SomeClass::SomeClass(int) = 2
SomeClass::SomeClass(int) = 1
SomeClass::SomeClass(SomeClass&&)
SomeClass::SomeClass(SomeClass&&)
===
Tell: void tell(T&&) [with T = SomeClass&] = 0
Tell: void tell(T&&) [with T = SomeClass&] = 4199261

= 3 =
SomeClass::SomeClass(int) = 1
SomeClass::SomeClass(int) = 2
===
Tell: void tell(T&&) [with T = SomeClass&] = 1
Tell: void tell(T&&) [with T = SomeClass&] = 2

第二种情况使用复制或移动(如果可用)构造函数。没有初始化值,因为我故意没有在构造函数中这样做。

绑定的三种协议

  • 绑定到数组
  • 绑定到类似元组的类型
  • 绑定到公共数据成员

在第二种情况下(对不起,我无权访问 C++17 pdf,所以 cppreference):

每个标识符都成为一个变量,其类型是“引用 std::tuple_element<i, E>::type”:如果其对应的初始值设定项是左值,则为左值引用,否则为右值引用。第 i 个标识符的初始化程序是

  • e.get<i>(),如果通过类成员访问查找在 E 范围内查找标识符找到至少一个声明(无论何种类型)
  • 否则,get<i>(e),其中 get 仅通过依赖于参数的查找进行查找,忽略非 ADL 查找

示例的第一阶段和第二阶段实际上是对类元组类型的绑定。但是......在第二阶段,我们用什么来初始化?构造元组的模板函数:

 std::make_tuple(SomeClass{1}, SomeClass{2});

这实际上会复制或移动值。可能会发生进一步的复制省略,但

 auto t = std::make_tuple(SomeClass{1}, SomeClass{2});
 auto [one2, two2] = t;

会产生这个输出:

SomeClass::SomeClass(int) = 2
SomeClass::SomeClass(int) = 1
SomeClass::SomeClass(SomeClass&&)      //make_tuple
SomeClass::SomeClass(SomeClass&&)
SomeClass::SomeClass(const SomeClass&) //assignment 
SomeClass::SomeClass(const SomeClass&)

虽然适当地去糖结构化绑定看起来像:

 auto t = std::make_tuple(SomeClass{1}, SomeClass{2});
 auto& one2 = std::get<0>(t);
 auto& two2 = std::get<1>(t);

并且输出与原始匹配:

SomeClass::SomeClass(int) = 2
SomeClass::SomeClass(int) = 1
SomeClass::SomeClass(SomeClass&&)
SomeClass::SomeClass(SomeClass&&)
===

因此,发生的复制或移动操作来自于构建我们的tuple. 我们会避免这种情况,如果我们使用通用引用构造元组,那么两者都会被脱糖

 auto t = std::tuple<SomeClass&&, SomeClass&&>(SomeClass{1}, SomeClass{2});
 auto& one2 = std::get<0>(t);
 auto& two2 = std::get<1>(t);

和结构化绑定

 auto [one2, two2] = std::tuple<SomeClass&&, SomeClass&&>(SomeClass{1}, SomeClass{2});

会导致复制省略。

于 2017-08-15T18:55:49.703 回答