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我正在尝试用 Three.js 编写图形可视化,所以我有一个 bufferGeometry 来保存我的顶点,我正在用我自己的 ShaderMaterial 绘制它来制作数千个 Three.Points 但现在我想知道如何着色三个。 lineSegments 为我自己改变它。我想用相同的 bufferGeometry 绘制我的边缘,并为边缘的头部使用两个索引。我搜索了太多但我没有找到任何东西?可能吗?

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我找到了答案。我们应该在缓冲区几何中使用 setindex 并在两个缓冲区几何中使用相同的位置属性

于 2017-08-21T10:57:51.250 回答