我正在尝试使用 anAVAudioPlayerNode
来播放Assets.xcassets
资产目录中的声音,但我不知道该怎么做。
我一直在使用AVAudioPlayer
,可以这样初始化NSDataAsset
:
let sound = NSDataAsset(name: "beep")!
do {
let player = try AVAudioPlayer(data: sound.data, fileTypeHint: AVFileTypeWAVE)
player.prepareToPlay()
player.play()
} catch {
print("Failed to create AVAudioPlayer")
}
我想使用 anAVAudioPlayerNode
代替(出于音高转换和其他原因)。我可以创建引擎并连接节点 OK:
var engine = AVAudioEngine()
func playSound(named name: String) {
let mixer = engine.mainMixerNode
let playerNode = AVAudioPlayerNode()
engine.attach(playerNode)
engine.connect(playerNode, to: mixer, format: mixer.outputFormat(forBus: 0))
// play the file (this is what I don't know how to do)
}
看起来用于播放文件的方法是playerNode.scheduleFile()
. 它需要一个AVAudioFile
,所以我想我会尝试做一个。但是初始化器需要AVAudioFile
一个 URL。据我所知,资产目录中的资产不能通过 URL 获得。我可以直接使用 获取数据NSDataAsset
,但似乎没有任何方法可以使用它来填充AVAudioFile
.
是否可以使用 播放资产目录中的声音AVAudioPlayerNode
?如果是这样,怎么办?