在我的 Android 应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,我的设备Activity
会重新启动(onCreate
被调用)。现在,这可能是它应该的样子,但是我在方法中做了很多初始设置onCreate
,所以我需要:
- 将所有初始设置放在另一个函数中,这样它就不会在设备旋转或
- 使它
onCreate
不再被调用,布局只是调整或 - 将应用程序限制为仅纵向,这样
onCreate
就不会被调用。
在我的 Android 应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,我的设备Activity
会重新启动(onCreate
被调用)。现在,这可能是它应该的样子,但是我在方法中做了很多初始设置onCreate
,所以我需要:
onCreate
不再被调用,布局只是调整或onCreate
就不会被调用。使用应用程序类
根据您在初始化中所做的事情,您可以考虑创建一个新类,该类扩展Application
并将您的初始化代码移动到onCreate
该类中的重写方法中。
public class MyApplicationClass extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// TODO Put your application initialization code here.
}
}
应用程序类中的onCreate
仅在创建整个应用程序时调用,因此 Activity 在方向或键盘可见性更改时重新启动不会触发它。
将此类的实例公开为单例并公开使用 getter 和 setter 初始化的应用程序变量是一种很好的做法。
注意:您需要在清单中指定新应用程序类的名称才能注册和使用它:
<application
android:name="com.you.yourapp.MyApplicationClass"
对配置更改做出反应 [更新:自 API 13 起已弃用;请参阅推荐的替代方案]
作为进一步的选择,你可以让你的应用程序监听会导致重启的事件——比如方向和键盘可见性的改变——并在你的 Activity 中处理它们。
首先将android:configChanges
节点添加到 Activity 的清单节点
<activity android:name=".MyActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
或适用于Android 3.2(API 级别 13)及更高版本:
<activity android:name=".MyActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:label="@string/app_name">
然后在 Activity 中覆盖该onConfigurationChanged
方法并调用setContentView
以强制在新方向上重新完成 GUI 布局。
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setContentView(R.layout.myLayout);
}
Android 3.2 及更高版本的更新:
注意:从 Android 3.2(API 级别 13)开始,当设备在纵向和横向之间切换时, “屏幕尺寸”也会发生变化。因此,如果您想在为 API 级别 13 或更高级别(由 minSdkVersion 和 targetSdkVersion 属性声明)进行开发时防止由于方向更改而导致运行时重新启动,则必须在
"screenSize"
值之外包含该"orientation"
值。也就是说,您必须声明android:configChanges="orientation|screenSize"
. 但是,如果您的应用程序以 API 级别 12 或更低级别为目标,那么您的 Activity 始终会自行处理此配置更改(此配置更改不会重新启动您的 Activity,即使在 Android 3.2 或更高版本的设备上运行时也是如此)。
与其试图完全阻止onCreate()
被触发,不如尝试检查Bundle
savedInstanceState
被传递到事件中以查看它是否为空。
例如,如果我有一些逻辑应该在Activity
真正创建时运行,而不是在每次方向更改时运行,我只在onCreate()
只有savedInstanceState
为空时才运行该逻辑。
否则,我仍然希望布局为方向正确重绘。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game_list);
if(savedInstanceState == null){
setupCloudMessaging();
}
}
不确定这是否是最终答案,但它对我有用。
我做了什么...
在清单的活动部分中,添加了:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
在活动的代码中,实现:
//used in onCreate() and onConfigurationChanged() to set up the UI elements
public void InitializeUI()
{
//get views from ID's
this.textViewHeaderMainMessage = (TextView) this.findViewById(R.id.TextViewHeaderMainMessage);
//etc... hook up click listeners, whatever you need from the Views
}
//Called when the activity is first created.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
InitializeUI();
}
//this is called when the screen rotates.
// (onCreate is no longer called when screen rotates due to manifest, see: android:configChanges)
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setContentView(R.layout.main);
InitializeUI();
}
您描述的是默认行为。您必须自己检测和处理这些事件,方法是添加:
android:configChanges
到您的清单,然后是您要处理的更改。因此,对于方向,您将使用:
android:configChanges="orientation"
对于打开或关闭的键盘,您将使用:
android:configChanges="keyboardHidden"
如果你想同时处理这两种情况,你可以使用管道命令将它们分开,例如:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
这将在您调用的任何 Activity 中触发 onConfigurationChanged 方法。如果您覆盖该方法,您可以传入新值。
希望这可以帮助。
我刚刚发现了这个传说:
为了通过方向更改保持 Activity 活着,并通过 处理它onConfigurationChanged
,上面的文档和代码示例在 Manifest 文件中建议了这一点:
<activity android:name=".MyActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
它具有始终有效的额外好处。
额外的知识是省略keyboardHidden
似乎合乎逻辑,但它会导致模拟器失败(至少对于 Android 2.1):仅指定orientation
将使模拟器有时调用,OnCreate
并且onConfigurationChanged
仅在OnCreate
其他时间调用。
我还没有看到设备上的故障,但我听说过其他人的模拟器失败了。所以值得记录。
您还可以考虑使用 Android 平台跨方向更改持久化数据的方式: onRetainNonConfigurationInstance()
和getLastNonConfigurationInstance()
.
这允许您在配置更改中持久保存数据,例如您可能从服务器获取的信息或其他已经计算过的信息onCreate
,同时还允许 Android 使用 xml 文件重新布局您Activity
现在使用的方向.
应该注意的是,这些方法现在已被弃用(尽管仍然比上述大多数解决方案所建议的自己处理方向更改更灵活),建议每个人都切换到您想要保留的每个Fragments
方法上。setRetainInstance(true)
Fragment
该方法很有用,但在使用 Fragments 时不完整。
片段通常会在配置更改时重新创建。如果您不希望发生这种情况,请使用
setRetainInstance(true);
在片段的构造函数中
这将导致在配置更改期间保留片段。
http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html#setRetainInstance(boolean)
我只是简单地添加了
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation"
在清单文件中,并没有onConfigurationChanged
在我的活动中添加任何方法。
onCreate
即使您更改了orientation
android的方法,该方法仍然会被调用。因此,将所有繁重的功能移至此方法不会对您有所帮助
将以下代码放入您的<activity>
标签中Manifest.xml
:
android:configChanges="screenLayout|screenSize|orientation"
非常简单,只需执行以下步骤:
<activity
android:name=".Test"
android:configChanges="orientation|screenSize"
android:screenOrientation="landscape" >
</activity>
这对我有用:
注意:方向取决于您的回报
onConfigurationChanged is called when the screen rotates. (onCreate is no longer called when screen rotates due to manifest, see: android:configChanges)
清单的哪一部分告诉它“不要调用onCreate()
”?
此外,谷歌的文档说要避免使用android:configChanges
(除非作为最后手段)......但是他们建议所有的替代方法都使用android:configChanges
.
根据我的经验,模拟器总是要求onCreate()
轮换。
但是我在上面运行相同代码的 1-2 台设备……没有。(不知道为什么会有任何区别。)
在 Android 清单中进行的更改是:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
在活动内部进行的补充是:
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
// Checks the orientation of the screen
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
将此行添加到您的清单中:-
android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|screenSize|screenLayout|uiMode"
和这个活动片段:-
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
}
做这件事有很多种方法:
您可以将活动状态保存在onSaveInstanceState
.
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
/*Save your data to be restored here
Example : outState.putLong("time_state", time); , time is a long variable*/
super.onSaveInstanceState(outState);
}
然后使用bundle
来恢复状态。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if(savedInstanceState!= null){
/*When rotation occurs
Example : time = savedInstanceState.getLong("time_state", 0); */
} else {
//When onCreate is called for the first time
}
}
另一种选择是自己处理方向变化。但这不是一个好的做法。
将此添加到您的清单文件中。
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
对于 Android 3.2 及更高版本:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
//Handle rotation from landscape to portarit mode here
} else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//Handle rotation from portrait to landscape mode here
}
}
您还可以将活动限制为纵向或横向模式以避免旋转。
将此添加到清单文件中的活动标记中:
android:screenOrientation="portrait"
或在您的活动中以编程方式实现此功能:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
尽管它不是“Android 方式”,但我通过自己处理方向更改并简单地在视图中重新定位小部件以考虑更改的方向,从而获得了非常好的结果。这比任何其他方法都快,因为您的视图不必保存和恢复。它还为用户提供了更无缝的体验,因为重新定位的小部件是完全相同的小部件,只是移动和/或调整大小。以这种方式不仅可以保存模型状态,还可以保存视图状态。
RelativeLayout
有时,对于必须不时重新定位的视图来说,这可能是一个不错的选择。您只需为每个子小部件提供一组纵向布局参数和一组横向布局参数,每个参数具有不同的相对定位规则。然后,在您的onConfigurationChanged()
方法中,您将适当的方法传递setLayoutParams()
给每个孩子的调用。如果任何子控件本身需要在内部重新定向,您只需调用该子控件的方法来执行重新定向。该子项类似地调用其任何需要内部重新定向的子控件的方法,依此类推。
我发现这样做的方法是使用onRestoreInstanceState
和onSaveInstanceState
事件在其中保存一些东西Bundle
(即使你不需要保存任何变量,只需在里面放一些东西,这样它就Bundle
不会为空)。然后,在onCreate
方法上,检查是否Bundle
为空,如果是,则进行初始化,如果不是,则进行初始化。
每次旋转屏幕时,打开的 Activity 都会完成并再次调用 onCreate()。
1. 当屏幕旋转时,您可以做一件事来保存活动的状态,以便在再次调用活动的 onCreate() 时恢复所有旧的东西。参考这个 链接
2. 如果您想阻止重新启动活动,只需在 manifest.xml 文件中添加以下行。
<activity android:name=".Youractivity"
android:configChanges="orientation|screenSize"/>
您需要使用 onSavedInstanceState 方法将所有值存储到它的参数 is has that is bundle
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
outPersistentState.putBoolean("key",value);
}
并使用
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
savedInstanceState.getBoolean("key");
}
检索并设置值以查看它将处理屏幕旋转的对象
注意:如果将来有人遇到与我相同的问题,我会发布此答案。对我来说,以下行是不够的:
android:configChanges="orientation"
当我旋转屏幕时,方法 `onConfigurationChanged(Configuration newConfig) 没有被调用。
解决方案:即使问题与方向有关,我也必须添加“screenSize”。因此,在 AndroidManifest.xml - 文件中,添加以下内容:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
然后实现方法onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
在 的活动部分中manifest
,添加:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
在清单中添加这一行: android:configChanges="orientation|screenSize"
人们说你应该使用
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
但在 Android 中处理旋转最好和最专业的方法是使用 Loader 类。它不是一个著名的类(我不知道为什么),但它比 AsyncTask 好得多。有关更多信息,您可以阅读 Udacity 的 Android 课程中的 Android 教程。
当然,作为另一种方式,您可以使用 onSaveInstanceState 存储值或视图,并使用 onRestoreInstanceState 读取它们。这真的取决于你。
谷歌推出的 android 体系结构的最佳组件之一将满足您对 ViewModel 的所有要求。
这旨在以生命周期的方式存储和管理 UI 相关数据,并且允许数据在屏幕旋转时存活
class MyViewModel : ViewModel() {
请参考:https ://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel
修复屏幕方向(横向或纵向)AndroidManifest.xml
android:screenOrientation="portrait"
或者android:screenOrientation="landscape"
为此,您的onResume()
方法不会被调用。
把下面的代码放在你的Activity
in 中Android Manifest
。
android:configChanges="orientation"
当您更改方向时,这不会重新启动您的活动。
使用orientation
监听器在不同的方向上执行不同的任务。
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration myConfig)
{
super.onConfigurationChanged(myConfig);
int orient = getResources().getConfiguration().orientation;
switch(orient)
{
case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
break;
case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
break;
default:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
}
}
经过一段时间的反复试验,我找到了一个在大多数情况下都能满足我需求的解决方案。这是代码:
清单配置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.pepperonas.myapplication">
<application
android:name=".App"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity
android:name=".MainActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
主要活动:
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v4.app.FragmentTransaction;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private static final String TAG = "MainActivity";
private Fragment mFragment;
private int mSelected = -1;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onCreate " + "");
// null check not realy needed - but just in case...
if (savedInstanceState == null) {
initUi();
// get an instance of FragmentTransaction from your Activity
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
/*IMPORTANT: Do the INITIAL(!) transaction only once!
* If we call this everytime the layout changes orientation,
* we will end with a messy, half-working UI.
* */
mFragment = FragmentOne.newInstance(mSelected = 0);
fragmentTransaction.add(R.id.frame, mFragment);
fragmentTransaction.commit();
}
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.d(TAG, "onConfigurationChanged " +
(newConfig.orientation
== Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE
? "landscape" : "portrait"));
initUi();
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged - last selected: " + mSelected);
makeFragmentTransaction(mSelected);
}
/**
* Called from {@link #onCreate} and {@link #onConfigurationChanged}
*/
private void initUi() {
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(TAG, "onCreate instanceState == null / reinitializing..." + "");
Button btnFragmentOne = (Button) findViewById(R.id.btn_fragment_one);
Button btnFragmentTwo = (Button) findViewById(R.id.btn_fragment_two);
btnFragmentOne.setOnClickListener(this);
btnFragmentTwo.setOnClickListener(this);
}
/**
* Not invoked (just for testing)...
*/
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
Log.d(TAG, "onSaveInstanceState " + "YOU WON'T SEE ME!!!");
}
/**
* Not invoked (just for testing)...
*/
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onSaveInstanceState " + "YOU WON'T SEE ME, AS WELL!!!");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume " + "");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause " + "");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy " + "");
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_fragment_one:
Log.d(TAG, "onClick btn_fragment_one " + "");
makeFragmentTransaction(0);
break;
case R.id.btn_fragment_two:
Log.d(TAG, "onClick btn_fragment_two " + "");
makeFragmentTransaction(1);
break;
default:
Log.d(TAG, "onClick null - wtf?!" + "");
}
}
/**
* We replace the current Fragment with the selected one.
* Note: It's called from {@link #onConfigurationChanged} as well.
*/
private void makeFragmentTransaction(int selection) {
switch (selection) {
case 0:
mFragment = FragmentOne.newInstance(mSelected = 0);
break;
case 1:
mFragment = FragmentTwo.newInstance(mSelected = 1);
break;
}
// Create new transaction
FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
// Replace whatever is in the fragment_container view with this fragment,
// and add the transaction to the back stack
transaction.replace(R.id.frame, mFragment);
/*This would add the Fragment to the backstack...
* But right now we comment it out.*/
// transaction.addToBackStack(null);
// Commit the transaction
transaction.commit();
}
}
和样本片段:
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
/**
* @author Martin Pfeffer (pepperonas)
*/
public class FragmentOne extends Fragment {
private static final String TAG = "FragmentOne";
public static Fragment newInstance(int i) {
Fragment fragment = new FragmentOne();
Bundle args = new Bundle();
args.putInt("the_id", i);
fragment.setArguments(args);
return fragment;
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onCreateView " + "");
return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
}
}
可以在github上找到。
您可以在活动中使用 ViewModel 对象。
ViewModel 对象在配置更改期间自动保留,以便它们保存的数据可立即用于下一个活动或片段实例。阅读更多:
https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel
有多种方法可以做到这一点:
自己处理方向变化
另一种选择是自己处理方向变化。但这不是一个好的做法。
将此添加到您的清单文件中。
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
对于 Android 3.2 及更高版本:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
//Handle rotation from landscape to portarit mode here
} else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//Handle rotation from portrait to landscape mode here
}
}
或 限制轮换
您还可以将活动限制为纵向或横向模式以避免旋转。
将此添加到清单文件中的活动标记中:
安卓:screenOrientation="人像"
或在您的活动中以编程方式实现此功能:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
或保存活动状态
您可以在 onSaveInstanceState 中保存活动状态。
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
/*Save your data to be restored here
Example : outState.putLong("time_state", time); , time is a long variable*/
super.onSaveInstanceState(outState);
}
然后使用捆绑包恢复状态。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if(savedInstanceState!= null){
/*When rotation occurs
Example : time = savedInstanceState.getLong("time_state", 0); */
} else {
//When onCreate is called for the first time
}
}
您可以使用此代码锁定到屏幕的当前方向...
int currentOrientation =context.getResources().getConfiguration().orientation;
if (currentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
((Activity) context).setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
} else {
((Activity) context). setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
将此代码添加到您的 menufests.xml 中。
这是你的活动。
<activity
....
..
android:configChanges="orientation|screenSize"/>
在该活动中,config changes
如下所示
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"