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我的 TextView 上有一个onTouchListener。在接触时,我登录,Timber.i()然后打电话给finish()。如果在完成()之后,我再次启动我的应用程序,然后再次单击 TextView,它将记录两次,然后是 3 次,等等...

(如果我用普通的 Log.i() 替换 Timber.i() 就没有问题)

// first time
Clicked

// second time
Clicked
Clicked

// etc...
Clicked
Clicked
Clicked

木材版本:

compile 'com.jakewharton.timber:timber:4.5.1'

工作代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Timber.plant(new Timber.DebugTree());

    TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.mytextview);
    tv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            Timber.i("Clicked");
            finish();
            return false;
        }
    });
}

布局 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.caca.test.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/mytextview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

</android.support.constraint.ConstraintLayout>
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2 回答 2

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问题是您在“活动”onCreate方法中“种植”树木。相反,使用自定义应用程序子类并在那里种植树木。


class MyApp : Application() {

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()

        if (BuildConfig.DEBUG) {
             Timber.plant(DebugTree())
        }
    }
}

并相应地更新您的 AndroidManifest:

<application android:name="com.foo.MyApp" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name"/>

于 2017-08-09T13:12:33.973 回答
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我肯定很晚了,但仍然发布。@cwbowron 已经很好地解释了它。
这个技巧为我解决了问题:

class TimberLogImplementation {
companion object {
    fun initLogging() {
        if(Timber.treeCount() != 0) return
        if (BuildConfig.DEBUG) Timber.plant(DebugTree())
        else Timber.plant(ReleaseTree())
        }
    }
}
于 2018-12-20T16:40:12.750 回答