我正在尝试使用 Groovy 为我的应用程序创建交互式脚本/宏模式。该应用程序是 OSGi,脚本可能需要的大部分信息事先并不知道。我想我可以使用 GroovyShell 并在加载 OSGi 包时多次调用 eval() 不断附加到命名空间。GroovyShell 维护多个 eval 调用的变量状态,但不维护类定义或方法。
目标:在启动期间创建一个基类。在加载 OSGi 包时,根据需要创建派生类。
我正在尝试使用 Groovy 为我的应用程序创建交互式脚本/宏模式。该应用程序是 OSGi,脚本可能需要的大部分信息事先并不知道。我想我可以使用 GroovyShell 并在加载 OSGi 包时多次调用 eval() 不断附加到命名空间。GroovyShell 维护多个 eval 调用的变量状态,但不维护类定义或方法。
目标:在启动期间创建一个基类。在加载 OSGi 包时,根据需要创建派生类。
我不确定您对 eval 之间不存在的声明类的含义是什么,以下两个脚本在一个接一个地评估时按预期工作:
class C {{println 'hi'}}
new C()
...
new C()
但是,方法会绑定到声明它们的类,并且 GroovyShell 会为每个实例创建一个新类。如果您不需要任何脚本的返回值并且它们是真正的脚本(不是具有主要方法的类),您可以将以下内容附加到每个评估脚本的末尾。
Class klass = this.getClass()
this.getMetaClass().getMethods().each {
if (it.declaringClass.cachedClass == klass) {
binding[it.name] = this.&"$it.name"
}
}
如果您依赖于返回值,您可以手动管理评估并运行脚本作为解析的一部分(警告,下面是未经测试的代码,仅用于说明性用途)......
String scriptText = ...
Script script = shell.parse(scriptText)
def returnValue = script.run()
Class klass = script.getClass()
script.getMetaClass().getMethods().each {
if (it.declaringClass.cachedClass == klass) {
shell.context[it.name] = this.&"$it.name"
}
}
// do whatever with returnValue...
我相信您知道最后一个警告。静态类型变量不会保留在 eval 之间,因为它们没有存储在绑定中。因此,在前面的脚本中,变量 'klass' 不会在脚本调用之间保留,并且会消失。为了纠正这一点,只需在第一次使用所有变量时删除类型声明,这意味着它们将被读取并写入绑定。
最终在每次脚本编译之前注入代码。最终目标是用户编写的脚本具有可用的域特定语言。
这可能是您正在寻找的东西?
def binding = new Binding(x: 6, y: 4)
def shell = new GroovyShell(binding)
def expression = '''f = x * y'''
shell.evaluate(expression)
assert binding.getVariable("f") == 24
一个适当的使用 Binding 会让你保持状态吗?