他们在 Win2D API 文档中说
使用默认质量级别 0.9 和 CanvasBitmapFileFormat.Auto 将整个位图保存到具有指定文件名的文件。
它没有说明文件的保存位置或如何选择文件的保存位置。我尝试使用该方法以弄清楚它,但每次我调用它时都会收到“拒绝访问”异常错误。
string filename = "Test pic test.png";
StorageFile TestFile = await PictureFolder.CreateFileAsync(filename, CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
using (IRandomAccessStream strem = await TestFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
await CanvasImage.SaveAsync(filename);
}