我想将多个值存储在单个键中,例如:
HashTable obj = new HashTable();
obj.Add("1", "test");
obj.Add("1", "Test1");
现在这会引发错误。
我想将多个值存储在单个键中,例如:
HashTable obj = new HashTable();
obj.Add("1", "test");
obj.Add("1", "Test1");
现在这会引发错误。
你可以把你test,test1,test2,...
的表放在一个表中,然后把这个表放在一个哈希表中作为键的值,这对所有的键都是相同的。
例如尝试这样的事情:
List<string> list = new List<string>();
list.Add("test");
list.Add("test1");
接着:
HashTable obj = new HashTable();
obj.Add("1", list);
您不能在字典/哈希表中使用相同的键。我认为您想为每个键使用一个列表,例如(VB.NET):
Dim dic As New Dictionary(Of String, List(Of String))
Dim myValues As New List(Of String)
myValues.Add("test")
myValues.Add("Test1")
dic.Add("1", myValues)
C#:
Dictionary<string, List<string>> dic = new Dictionary<string, List<string>>();
List<string> myValues = new List<string>();
myValues.Add("test");
myValues.Add("Test1");
dic.Add("1", myValues);
我正在使用我自己的MultiDictionary
课程。它基于 aDictionary<TKey,List<TValue>>
但在此之上提供了一些语法糖。应该易于Entry<TValue>
实施IList<T>
public class MultiDictionary<TKey, TValue>
{
private Dictionary<TKey, List<TValue>> data = new Dictionary<TKey, List<TValue>>();
public struct Entry : IEnumerable<TValue>
{
private readonly MultiDictionary<TKey, TValue> mDictionary;
private readonly TKey mKey;
public TKey Key { get { return mKey; } }
public bool IsEmpty
{
get
{
return !mDictionary.data.ContainsKey(Key);
}
}
public void Add(TValue value)
{
List<TValue> list;
if (!mDictionary.data.TryGetValue(Key, out list))
list = new List<TValue>();
list.Add(value);
mDictionary.data[Key] = list;
}
public bool Remove(TValue value)
{
List<TValue> list;
if (!mDictionary.data.TryGetValue(Key, out list))
return false;
bool result = list.Remove(value);
if (list.Count == 0)
mDictionary.data.Remove(Key);
return result;
}
public void Clear()
{
mDictionary.data.Remove(Key);
}
internal Entry(MultiDictionary<TKey, TValue> dictionary, TKey key)
{
mDictionary = dictionary;
mKey = key;
}
public IEnumerator<TValue> GetEnumerator()
{
List<TValue> list;
if (!mDictionary.data.TryGetValue(Key, out list))
return Enumerable.Empty<TValue>().GetEnumerator();
else
return list.GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
public Entry this[TKey key]
{
get
{
return new Entry(this, key);
}
}
}
你可以用字典。
实际上,您刚刚描述的是 Dictionary 集合的理想用途。无论值的类型如何,它都应该包含键:值对。通过使值成为自己的类,您将能够在将来需要时轻松扩展它。
示例代码:
class MappedValue
{
public string SomeString { get; set; }
public bool SomeBool { get; set; }
}
Dictionary<string, MappedValue> myList = new Dictionary<string, MappedValue>;
这会引发错误,因为您要添加两次相同的密钥。尝试使用 aDictionary
而不是 a HashTable
。
Dictionary<int, IList<string>> values = new Dictionary<int, IList<string>>();
IList<string> list = new List<string>()
{
"test", "Test1"
};
values.Add(1, list);
可能是 4 年后,但我希望它对以后的人有所帮助。如前文所述,Hashtable(key, value) 中的不同值不能使用相同的键。虽然,您可以在 HashTable 的键/值对中创建一个List或某个对象作为值。
//instantiate new Hashtable
Hashtable hashtable = new Hashtable();
//create a class that would represent a value in the HashTable
public class SomeObject
{
public string value1 { get; set;}
public string value2 { get; set;}
}
//create a List that would store our objects
List<SomeObject> list = new List<someObject>();
//add new items to the created list
list.Add(new SomeObject()
{
value1 = "test",
value2 = "test1"
});
list.Add(new SomeObject()
{
value1 = "secondObject_value1"
value2 = "secondObject_value2"
})
//add key/value pairs to the Hashtable.
hashTable.Add("1", list[0]);
hashTable.Add("2", list[1]);
然后检索此数据:
//retrieve the value for the key "1"
SomeObject firstObj = (SomeObject)hashTable[1];
//retrieve the value for the key "2"
SomeObject secondObj = (SomeObject)hashTable[2];
Console.WriteLine("Values of the first object are: {0} and {1}",
firstObj.value1,firstObj.value2);
Console.WriteLine("Values of the second object are {0} and {1}",
secondObj.value1, secondObj.value2);
// output for the WriteLine:
Values of the first object are: test and test1
Values of the second object are secondObject_value1 and secondObject_value2
JFYI,你可以这样声明你的 dic:
Dictionary<int, IList<string>> dic = new
{
{ 1, new List<string> { "Test1", "test1" },
{ 2, new List<string> { "Test2", "test2" }
};
在哈希表中存储一个列表:
obj.Add("1",new List<string>());
(obj["1"] as List<string>).Add("test");
(obj["1"] as List<string>).Add("test1");
这是一个常见的技巧。
您正在寻找一个Lookup,它可以为每个键本机存储多个值。
正如所指出的,这仅适用于固定列表,因为一旦创建条目就无法将条目添加到查找中。
public class LookupEntry
{
public string Key { get; set; }
public string Value { get; set; }
}
var list = new List<LookupEntry>(new LookupEntry []
{
new LookupEntry() {Key="1", Value="Car" },
new LookupEntry() {Key="1", Value="Truck"},
new LookupEntry() {Key="2", Value="Duck"}
});
var lookup = list.ToLookup(x => x.Key, x => x.Value);
var all1s = lookup["1"].ToList();
最好使用我在这个库中使用的两个哈希表
您可以使用 NameValueCollection - 与哈希表一样工作并且具有“GetValues()”。