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我在播放 soundpool 时遇到问题。我是 Android 教育的新手,希望你能帮助我。我创建了加载 soundpool 的类

 public class Suond {


    protected  static int suond1 ,suond2,suond3,suond4,suond5,suond6,suond7;
    protected  static  SoundPool sou;
    protected  static  AudioAttributes aa;


    @SuppressLint("NewApi") 
    @SuppressWarnings("deprecation")

    protected static void oi(Context Con ){


         if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){

             aa = new AudioAttributes.Builder()
            .setUsage(AudioAttributes.USAGE_GAME)
            .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)
            .build();

 sou = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(10)
.setAudioAttributes(aa).build();

                  suond1 = sou.load(Con,R.raw.Music1,1);
                  suond2 = sou.load(Con,R.raw.Music2,1);
                  suond3 = sou.load(Con,R.raw.Music3,1);
                  suond4 = sou.load(Con,R.raw.Music4,1);
                  suond5 = sou.load(Con,R.raw.Music5,1);
                  suond6 = sou.load(Con,R.raw.Music6,1);
                  suond7 = sou.load(Con,R.raw.Music7,1);
                           }

             else{ sou = new SoundPool(10,AudioManager.STREAM_MUSIC,1);

                  suond1 = sou.load(Con,R.raw.Music1,1);
                  suond2 = sou.load(Con,R.raw.Music2,1);
                  suond3 = sou.load(Con,R.raw.Music3,1);
                  suond4 = sou.load(Con,R.raw.Music4,1);
                  suond5 = sou.load(Con,R.raw.Music5,1);
                  suond6 = sou.load(Con,R.raw.Music6,1);
                  suond7 = sou.load(Con,R.raw.Music7,1);

                 }  

                }               

    }

我还有 10 个按钮代表游戏中的级别在每个按钮 textview 中包含一个用于每个文本视图的动画侦听器的值在侦听器的末尾,使用 soundpool。

valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
      @Override
      public void onAnimationStart(Animator animation) {


        suond.sou.play(Suond.suond1, 1, 1, 1, 0, 1);

      }

      @Override
      public void onAnimationEnd(Animator animation) {


          Suond.sou.play(Suond.suond2, 1, 1, 1, 0, 1);






      }

      @Override
      public void onAnimationCancel(Animator animation) {

      }

      @Override
      public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

      }
    });

 valueAnimator.setDuration(2000);
 valueAnimator.start();
 }

每个按钮都有一个相互连接的监听器,当监听器播放第一个按钮时,动画分别从第二个和第三个按钮开始到第十个按钮。一切都很顺利,但是当动画到达第八个按钮时,有时是第九个或第十个按钮,声音会消失,直到活动离开并返回两到三次声音活动重新播放。在我的猜测中,我认为声音停止是因为连续播放了几次,但是当我读到 Soundpool 时,它专门用于播放短声音,并且可以同时播放多个声音,在我的电脑中最多可以同时播放 16 个声音应用程序声音不是同时播放,而是分别播放,并且他使用的声音不超过 30 KB。我不知道出了什么问题。为什么连续播放几次声音就会停止播放。我使用Android 4.0 非常感谢您,希望能帮助我解决任何问题。

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(1)您的代码中有错字,那么您是如何编译的?

Suond.sou.play(Suond.suond2, 1, 1, 1, 0, 1);
suond.sou.play(Suond.suond1, 1, 1, 1, 0, 1);

无论如何它应该是:

Suond.sou.play(Suond.suond2, 1, 1, 1, 0, 1);

(2) MaxStreams 设置为 10,因此您只能有 10 个并发流(不是 16 个):

sou = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(10).setAudioAttributes(aa).build();
else{ sou = new SoundPool(10,AudioManager.STREAM_MUSIC,1);

(3) 跟踪您的活动声音(Suond.sou.play返回一个整数):

int streamID = Suond.sou.play(Suond.suond2, 1, 1, 1, 0, 1);//streamID better as an integer array

(4) 离开活动后记得收拾一下(活动结束后如果不打算使用,请在onDestroy()..放行):

//loop round your active sounds
sou .stop(streamID) ;stop ONE active sound
sou .release();
于 2017-08-05T22:54:31.690 回答