我正在尝试将图像保存为 JPEG。当图像宽度是 4 的倍数时,下面的代码可以正常工作,但图像会偏斜。它与填充有关。当我调试时,我能够通过用 0 填充每一行来正确地将图像保存为位图。但是,这不适用于 JPEG。
要记住的要点是我的图像表示为我从本地调用接收到的 bgr(蓝绿红每个 1 字节)字节数组。
byte[] data = captureImage(OpenGLCanvas.getLastFocused().getViewId(), x, y);
if (data.length != 3*x*y)
{
// 3 bytes per pixel
return false;
}
// create buffered image from raw data
DataBufferByte buffer = new DataBufferByte(data, 3*x*y);
ComponentSampleModel csm = new ComponentSampleModel(DataBuffer.TYPE_BYTE, x, y, 3, 3*x, new int[]{0,1,2} );
WritableRaster raster = Raster.createWritableRaster(csm, buffer, new Point(0,0));
BufferedImage buff_image = new BufferedImage(x, y, BufferedImage.TYPE_INT_BGR); // because windows goes the wrong way...
buff_image.setData(raster);
//save the BufferedImage as a jpeg
try
{
File file = new File(file_name);
FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
JPEGEncodeParam param = encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(buff_image);
param.setQuality(1.0f, false);
encoder.setJPEGEncodeParam(param);
encoder.encode(buff_image);
out.close();
// or JDK 1.4
// ImageIO.write(image, "JPEG", out);
}
catch (Exception ex)
{
// Write permissions on "file_name"
return false;
}
我还研究过用 C++ 创建 JPEG,但是这方面的材料更少,但它仍然是一种选择。
非常感谢任何帮助。莱昂