我有一组大约 100 个具有 Int64 Id 的演员。在这个阶段,所有演员的 ID 都低于 100,但随着时间的推移,这个数字会远远超过这个值。
当使用使用整个 Int64 范围作为键的 Ranged Partitions 的默认分区配置时,所有参与者都集中到一个分区中。
我可以看到还有一个命名分区策略,但这需要在部署时定义每个分区。
如何在不任意限制范围的情况下将我的演员均匀分布在所有分区上?
我有一组大约 100 个具有 Int64 Id 的演员。在这个阶段,所有演员的 ID 都低于 100,但随着时间的推移,这个数字会远远超过这个值。
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我可以看到还有一个命名分区策略,但这需要在部署时定义每个分区。
如何在不任意限制范围的情况下将我的演员均匀分布在所有分区上?