我正在为 D3D9、D3D10、OpenGL 和 XNA 之间的跨平台游戏和工具制作 .NET 3D 库,它们将在 Windows、XBOX、Phone7、MacOSX 和 Linux(可能是 iPhone 和 Android)上运行。
所以我的问题是......,我希望能够像在 XNA 3.1 中一样在 XNA 4.0 中编译效果文件......微软取消此功能的借口是不合法的,因为它杀死了 XNA 用于制作工具为您的游戏(如效果编辑器)。
如果有人知道解决此问题的方法并且可以发布一些代码或将我指向正确的方向,那将是很好的 tnx。